ESP32开发板控制OLED显示屏

ESP32开发板控制OLED显示屏

相关知识点

​ I2C总线是用于设备之间通信的双线协议,在物理层上,它由两根线组成:SCL和SDA,分别是时钟线和数据线。

​ I2C对象使用特定的总线创建,可以在被创建时就初始化,也可以稍后再初始化。可以通过print I2C对象来查看相关的配置。

方法说明
machine.I2C(id=-1, *, scl, sda, freq=400000)构造方法,返回一个I2C对象。默认情况下id为-1,表示这是一个软件实现的I2C总线,如果要使用硬件I2C可以选择0,1两个id。scl和sda就是对应要使用的Pin对象,在使用软件I2C时,这两个参数一定要明确传入。
I2C.init(scl, sda, *, freq=400000)如果创建时没有初始化可以使用这个方法初始化
I2C.scan()扫描在同一总线上的设备地址,范围从0x08-0x77,会返回一个列表。
I2C.readinto(buf, nack=True, /)从总线上读取字节数据写入到buf中
I2C.write(buf)将buf中的字节数据写到总线上

表1-1 I2C使用

​ I2C还有更加细分的操作函数,但是一般没有特殊要求的话使用这些函数就足够了。还有这里需要提一下参数scl和sda,这两个都是Pin类型对象,也就是用于定义引脚的对象。

ESP32-board自带的两个硬件I2C,除了硬件I2C,我们还可以在任意引脚上用软件模拟I2C,这样就方便许多了。I2C的用处很多,本实验中使用的OLED显示屏模块就需要使用I2C来控制。

OLED显示屏是利用有机电自发光二极管制成的显示屏,其中每一个像素点就是一个led。本实验使用0.96寸,128*64分辨率的OLED显示屏模块,模块引脚如图3-2所示,我们在实验中使用了23,19两个引脚作数据线和时钟线。
我们先将扩展接口板插到ESP32-board的引脚上,然后将OLED屏幕的接口插入其中一个接口上,这里使用23、19接口,这样就连接完成了,相当的方便。

了解完I2C之后,就可以开始驱动OLED屏幕了,这里我们提供了现成的驱动文件ssd1306.py,开发者们只要直接调用其中的方法即可,记得在运行程序之前把驱动文件下载到开发板的文件系统中,OLED的使用方法如下:

方法说明
SSD1306_I2C(width, height, i2c, addr=0x3c,…)构造方法,返回SSD1306_I2C 对象,通过这个对象我们就可以实现OLED屏幕的显示控制。width和height分别表示屏幕的宽高的像素大小,i2c是使用的I2C对象,addr是I2C设备的地址,默认为0x3c
SSD1306_I2C.text(str, x, y)将字符串str写入到内部缓冲区的指定位置
SSD1306_I2C.show()显示缓冲区的内容
SSD1306_I2C.fill(col)屏幕填充为一种颜色,col=0填充黑色,1填充白色

​ 使用以上几种方法我们就可以在屏幕上显示想要显示的内容了,不过由于编码的原因,暂时没有直接显示中文的方式,但是我们后面的综合实验中会讲解如何间接显示中文。

实验内容

​ 将扩展接口插到开发板上,OLED显示屏模块连接到对应接口,还要讲驱动文件ssd1306.py下载到ESP32-board中。在main.py中,我们先导入模块,然后创建对应引脚的I2C对象,使用创建的I2C对象创建SSD1306_I2C对象,接着我们就可以控制OLED屏幕的显示了。以下是实现代码:

# 导入I2C,Pin和SSD1306_I2C
from machine import I2C, Pin
from ssd1306 import SSD1306_I2C
# 创建对应引脚的I2C对象
i2c = I2C(sda=Pin(23), scl=Pin(19))
# 创建SSD1306_I2C对象
# 地址是0x3c,不同的厂商可能地址不同,修改成自己的地址即可
# 也可以使用scan方法扫描地址
oled = SSD1306_I2C(128, 64, i2c, addr=0x3c)
oled.text("Hello World!", 0, 0)
oled.text("MicroPython", 0, 16)
oled.text("It's a test", 0, 32)
# 显示内容
oled.show()

结果显示

​ 程序运行以后,我们可以看到屏幕上显示出我们想要的文字。

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