场景视图(Scene View)
场景视图用于设置游戏对象,是构造游戏场景的基本视图,用户可以在此视图中对游戏对象进行修改等常规操作。
视图操作:
- 视图平移:鼠标中键(按住)。
- 视图旋转:ALT+鼠标左键(按住)。
- 视图缩放:鼠标滚轴 或 ALT+鼠标右键。
- 飞行预览模式:鼠标右键+WASD,按住Shift键会加速移动。
场景视图控制栏:
- 实体线框(模式):场景渲染模式,切换渲染模式不会影响游戏的显示效果,仅用于场景视图中的显示方式。
- 2D/3D模式切换:切换场景的维度显示。
- 场景光照:灯光开关 。
- 音效:音效开关 。
- 特效:天空盒/迷雾/光晕的显示与隐藏。
- 信息显示:显示或隐藏场景中的音效、光源、摄像机、风力等对象的图标。
- 游戏对象搜索栏:搜索场景中的游戏对象。
- 时间坐标导航器:鼠标点击任意轴坐标箭头可快速切换视角(如顶视图、前视图、左视图等)。
- 场景透视/平行模式:点击导航器下的文字或中间的方块切换场景的预览模式。