WebGl 读取StreamingAssets 文件夹

 

public static class StreamingAssetPathConfigReader
{

    /// <summary>
    /// 读取StreamingAsset中的配置文件
    /// </summary>
    /// <param name="configName"></param>
    /// <param name="action"></param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerator TextReader(string configName, UnityAction<string> action = null)
    {
        string path;
#if UNITY_WIN_STANDALONE || UNITY_IPHONE &&!UNITY_EDITOR
        path ="file://"+ Application.streamingAssetsPath + configName;
#else 
        path = Application.streamingAssetsPath + "/" + configName;
#endif
        UnityWebRequest unityWebRequest = UnityWebRequest.Get(path);
        yield return unityWebRequest.SendWebRequest();

        if (unityWebRequest.error !=

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