当使用的Sprite是由一张Sprite经过unity里的Sprite editor切分而来时,使用Sprite.Texture2D.GetPixels()得到的是整张原图Texture
unity中使用GetPixels获得Texture2D的像素数量不对
最新推荐文章于 2024-06-19 16:08:05 发布
当使用的Sprite是由一张Sprite经过unity里的Sprite editor切分而来时,使用Sprite.Texture2D.GetPixels()得到的是整张原图Texture