第二章 球面和球面系统
2-1 概念和符号规则
一、概念
子午平面:包含光轴的平面
截距:①物方截距:物方光线与光轴的交点到顶点的距离。②像方截距:像方光线与光轴的交点到顶点的距离
倾斜角:①物方倾斜角:物方光线与光轴的夹角 ②像方倾斜角:像方光线与光轴的夹角。
二、符号规则
a、光线传播方向:从左向右
b、线段:沿轴线段以顶点o为基准,左负右正
垂轴线段以光轴为基准,上正下负
间隔d,以前一个面为基准,左负右正
c、角度:
光轴与光线组成角度:光轴以锐角方向转到光线,顺时针正,逆时针负。
光线与法线组成的角度:光线以锐角方向转到法线,顺正逆负。
光轴与法线组成角度:光轴以锐角方向转到法线,顺正逆负。
2-2 折射球面
一、利用正弦定理:
s i n I = L − r r s i n U sinI=\frac{L-r}{r}sinU sinI=rL−rsinU
s i n I ′ = n n ′ s i n I sinI'=\frac{n}{n'}sinI sinI′=n′nsinI
U ′ = U + I − I ′ U'=U+I-I' U′=U+I−I′
L ′ = r + r s i n U ′ s i n I ′ L'=r+\frac{r}{sinU'}sinI' L′=r+sinU′rsinI′
因此,不同的U的光线,经过折射球面之后不能相交于一点(不完善成像)
二、近轴光线经折射球面折射并成像
1、近轴光线:与光轴很靠近的光线
s i n ( − U ) ≈ − U = − u , s i n I = i , L = l sin(-U)≈-U=-u,sinI=i,L=l sin(−U)≈−U=−u,sinI=i,L=l
(1)(2)(3)(4)可以改写成小写字母(i,u,l)的形式
i = l − r r u i ′ = n n ′ i u ′ = u + i − i ′ l ′ = r + r i ′ u ′ \begin{array}{l} i=\frac{l-r}{r} u \\ i^{\prime}=\frac{n}{n^{\prime}} i \\ u^{\prime}=u+i-i^{\prime} \\ l^{\prime}=r+r \frac{i^{\prime}}{u^{\prime}} \end{array} i=rl−rui′=n′niu′=u+i−i′l′=r+ru′i′
此时l’与u无关,完善成像。近轴光线所成的像称为高斯像,仅考虑近轴光的光学叫高斯光学。
2、近轴光线经折射球面计算的其他形式
1、阿贝不变量
n ( 1 r − 1 l ) = n ′ ( 1 r − 1 l ′ ) = Q n\left(\frac{1}{r}-\frac{1}{l}\right)=n^{\prime}\left(\frac{1}{r}-\frac{1}{l^{\prime}}\right)=Q n(r1−l1)=n′(r1−l′1)=Q
2、物像位置关系
n ′ l ′ − n l = n ′ − n r \frac{n^{\prime}}{l^{\prime}}-\frac{n}{l}=\frac{n^{\prime}-n}{r} l′n′−ln=r