记录下UE4解决EQS Bug的过程

今天在做EQS测试的时候,出现了无法working的bug,逻辑很简单就是查询到一个点然后Move to过去。行为树在执行EQS这个节点来回闪烁无法Move to。

能想到出错的地方全部重新写了一下,Nav bound也重新换了一下,无果。后来又怀疑是不是EQS本身的问题,Test换成只检测距离只评分。又将原先的Ai换成新的只有运行行为树节点这个功能,行为树也换了一个新的,简化得不能再简化,查官方Hub也没有类似的问题,至此均无法解决。

又猜想版本问题,于是创建了4.26的新项目(先前是4.24)。在第三人称模板地图中成了。马不停蹄把自己项目提升到26。再进行测试,还是不行!!😓😓

最后解决了,把自己的地图换成第三人称模板地图。正常工作了。。。。但重点是我自己创建得地图和模板地图基本上都是一样的,都是Brush建得,最后实在找不到问题所在,猜想可能是之前不小心删错了什么重要的文件导致的。。。(有看到的大佬能答疑解惑么)

然而虚幻的EQS和行为树真的bug超多,很多时间都是在改一些不必要的bug(像重新写一下就好的这种,真的超多),希望官方能多多优化把😓😓

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