#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
int main(void)
{
u16 t;
u16 len;
u16 times=0;
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init(115200); //串口初始化为115200
LED_Init(); //LED端口初始化
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
while(1)
{
if(USART_RX_STA&0x8000)
{
len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度
printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");
for(t=0;t<len;t++)
{
USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束
}
printf("\r\n\r\n");//插入换行
USART_RX_STA=0;
}else
{
times++;
if(times%5000==0)
{
printf("\r\n精英STM32开发板 串口实验\r\n");
printf("正点原子@ALIENTEK\r\n\r\n");
}
if(times%200==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");
if(times%30==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.
delay_ms(10);
}
}
}
NVIC_PriorityGroupConfig
第0组:所有4位用于指定响应优先级
第1组:最高1位用于指定抢占式优先级,最低3位用于指定响应优先级
第2组:最高2位用于指定抢占式优先级,最低2位用于指定响应优先级
第3组:最高3位用于指定抢占式优先级,最低1位用于指定响应优先级
第4组:所有4位用于指定抢占式优先级
NVIC_PriorityGroup_0 => 选择第0组
NVIC_PriorityGroup_1 => 选择第1组
NVIC_PriorityGroup_2 => 选择第2组
NVIC_PriorityGroup_3 => 选择第3组
NVIC_PriorityGroup_4 => 选择第4组
USART_RX_STA&0x8000
if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
if(USART_RX_STA&0x8000)//接收完成
最开始定义USART_RX_STA为0000 0000 0000 0000,0x8000为1000 0000 0000 0000
0&1为0,1&1为1
第十六位为0则串口数据没有接收完,为1则接收完了(中断里有判断)
USART_RX_STA&0x3fff;
0x3fff:0011 1111 1111 1111
这里我们设计了一个小小的接收协议:通过这个函数,配合一个数组 USART_RX_BUF[], 一个接收状态寄存器 USART_RX_STA(此寄存器其实就是一个全局变量,由作者自行添加。 由于它起到类似寄存器的功能,这里暂且称之为寄存器)实现对串口数据的接收管理。 USART_RX_BUF 的大小由 USART_REC_LEN 定义,也就是一次接收的数据最大不能超过 USART_REC_LEN 个字节。USART_RX_STA 是一个接收状态寄存器其各的定义如表 5.3.1.1 所 示
设计思路如下: 当接收到从电脑发过来的数据,把接收到的数据保存在 USART_RX_BUF 中,同时在接收 状态寄存器(USART_RX_STA)中计数接收到的有效数据个数,当收到回车(回车的表示由 2 个字节组成:0X0D 和 0X0A)的第一个字节 0X0D 时,计数器将不再增加,等待 0X0A 的到来, 而如果 0X0A 没有来到,则认为这次接收失败,重新开始下一次接收。如果顺利接收到 0X0A, 则标记 USART_RX_STA 的第 15 位,这样完成一次接收,并等待该位被其他程序清除,从而开 始下一次的接收,而如果迟迟没有收到 0X0D,那么在接收数据超过 USART_REC_LEN 的时候, 则会丢弃前面的数据,重新接收.
(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET)
获取相应中断状态。当我们使能了某个中断的时候,当该中断发生了,就会设置状态寄 存器中的某个标志位。经常我们在中断处理函数中,要判断该中断是哪种中断,使用的函数是:
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT)
比如我们使能了串口发送完成中断,那么当中断发生了, 我们便可以在中断处理函数中调用这 个函数来判断到底是否是串口发送完成中断,方法是:
USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC)
返回值是 SET,说明是串口发送完成中断发生。
其中
(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET)
等价于
(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET)
;
由于结果不是SET,则会继续循环发送,直到发送完毕
USART_RX_STA=0;
状态寄存器清空 ,即解析完之后清空接收标记(USART_RX_STA 置零)
TC 与 RXNE
判断读寄存器是否非空(RXNE),操作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)
;
我们要判断发送是否完成(TC),操作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC);
RXNE(读数据寄存器非空)
当该位被置 1 的时候,就是提示已经有数据被接收到了,并 且可以读出来了。这时候我们要做的就是尽快去读取 USART_DR,通过读 USART_DR 可以将 该位清零,也可以向该位写 0,直接清除。
TC(发送完成),当该位被置位的时候,表示 USART_DR 内的数据已经被发送完成了。如 果设置了这个位的中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式:1)读 USART_SR,写 USART_DR。2)直接向该位写 0。
在接收到数据的时候(RXNE 读数据寄存器非空),我们要产生中断,那么我 们开启中断的方法是:
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断,接收到数据中断
我们在发送数据结束的时候(TC,发送完成)要产生中断,那么方法是: USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,ENABLE);
USART_DR
STM32 的发送与接收是通过数据寄存器 USART_DR 来实现的,这是 一个双寄存器,包含了 TDR 和 RDR。
当向该寄存器写数据的时候,串口就会自动发送,当收 到数据的时候,也是存在该寄存器内。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器发送数据的函数是:
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
通过该函数向串口寄存器 USART_DR 写入一个数据。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器读取串口接收到的数据的函数是:
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
通过该函数可以读取串口接受到的数据