cocos缓动系统:插入队列

这段代码展示了如何使用letove1库来创建和管理节点的缓动效果。首先,它创建了一个从初始位置到(newVec3(0,100,0))的tween,然后又定义了一个将节点平移到(newVec3(100,0,0))的tween,并通过.then()方法将其插入到缓动队列中,最后调用.start()开始执行动画序列。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        let ove1 = tween(this.node)

        .to(1.0,{position:new Vec3(0,100,0)})

        tween(this.node).by(1.0,{position:new Vec3(100,0,0)})

        .then(ove1)                 //插入一个 Tween 到缓动队列中

        .start()

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