FPGA 循环移位实现跑马灯

led_test

module led_text
(
	input           clk,           // 50M时钟
	input           rst_n,         // 复位
	output reg[3:0] led            // 输出LED,低电平点亮
);

reg [3:0]      cnt_250ms;
parameter TIME_250MS = 4'd15;//50MHz的晶振,周期为20ns,计数时间为250ms,
                                    //则参数定义计算TIME_250MS = 250*1000000/20 = 12500000
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin//250ms计数器,每隔250ms点亮一个灯
	if (rst_n == 1'b0)
		cnt_250ms <= 4'd0;
		
	else if (cnt_250ms == TIME_250MS - 1)  //计数满了清0    
		cnt_250ms <= 4'd0;                     
	else
		cnt_250ms <= cnt_250ms + 4'd1;             
end

always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if (rst_n == 1'b0)
		led <= 4'b0001;                   
	else if (cnt_250ms == TIME_250MS - 1)      
		led <= {led[2:0],led[3]};	//循环左移 每次把最高位移动到最低位,依次循环,
	else	                            //D4 D3 D2 D1  0001-> 0010 -> 0100 -> 1000 -> 0001
		led <= led;
end

endmodule

led_test_tb

`timescale 1ns/1ns

`define clk_period 20

module led_text_tb();

	reg clk;
	reg rst_n;
	wire [3:0]led;

	led_text   led_text_uo(
	               .clk(clk),
	               .rst_n(rst_n),			
	               .led(led)
	               );
	               
	initial clk= 1;
	always#(`clk_period/2) clk = ~clk;
	
	initial begin
		rst_n = 1'b0;
		#(`clk_period*10) 
		rst_n = 1'b1;
		#(`clk_period*1000) 
		$stop;		
	end
	
endmodule

仿真图
在这里插入图片描述

  • 8
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: FPGA流水灯和跑马灯设计实验是一种常见的数字电路实验,目的是通过FPGA(现场可编程门阵列)来实现流水灯和跑马灯效果。 在FPGA流水灯设计实验中,我们需要利用FPGA芯片上的逻辑单元和时钟信号实现流水灯效果。首先,我们将多个LED灯连接到FPGA芯片的输出引脚上。然后,通过编程设置FPGA芯片的逻辑电路,让LED灯按照一定的顺序依次点亮和熄灭,形成像水流一样循环流动的效果。这个顺序通常是由一个时钟信号控制的,时钟信号的频率决定了流水灯的流动速度。 而在FPGA跑马灯设计实验中,我们需要利用FPGA芯片的逻辑单元和时钟信号实现跑马灯效果。跑马灯通常是多个LED灯按照一定的模式循环点亮的效果。在设计实验中,我们需要将多个LED灯连接到FPGA芯片的输出引脚上,并通过编程控制FPGA芯片的逻辑电路,让LED灯按照一个特定的模式进行点亮和熄灭。这个模式通常是由时钟信号和一些逻辑操作决定的,时钟信号的频率决定了跑马灯的刷新速度,逻辑操作则决定了每个LED灯的点亮顺序和时长。 总之,FPGA流水灯和跑马灯设计实验都是利用FPGA芯片的逻辑单元和时钟信号来实现LED灯的点亮和熄灭,从而达到流水灯和跑马灯效果。这些实验不仅可以帮助我们理解数字电路设计的原理,还可以提升我们的编程和逻辑思维能力。 ### 回答2: FPGA(可编程逻辑门阵列)流水灯和跑马灯是常见的电子设计实验。流水灯设计实验是指使用FPGA实现多个LED灯的顺序依次亮起的效果。跑马灯设计实验是指使用FPGA实现LED灯在多个位置之间循环移动的效果。 对于FPGA流水灯设计实验,首先需要通过电路连接FPGA开发板上的LED灯和FPGA芯片。然后,在FPGA芯片上编写VHDL或Verilog等硬件描述语言的程序代码,根据一定的时序,依次激活LED灯,使其顺序点亮。可以使用计数器实现,每次计数器增加,对应的LED灯亮起,然后计数器再加一,顺序切换到下一个LED灯。 对于FPGA跑马灯设计实验,同样需要先进行电路连接。然后,在FPGA芯片上编写程序代码,在不同的时刻控制LED灯亮灭。可以使用一个移位寄存器实现跑马灯效果,每次移位寄存器的值左移一位,并将最高位的值传送到最低位,这样LED灯的亮灭位置会循环移动。可以通过定时器来控制移位寄存器的移位速度,实现不同的灯光切换速度。 这两个实验都是通过对FPGA芯片进行编程来实现的,通过改变代码中的时序控制和灯光切换方式,可以实现不同的灯光效果。同时,这两个实验也可以作为学习FPGA和硬件设计的基础实验,帮助学生理解数字逻辑、时序控制和硬件描述语言等相关概念,培养电子设计和嵌入式系统开发的能力。 ### 回答3: FPGA(现场可编程门阵列)是一种先进的可编程电子器件,它具有灵活性和并行处理能力。流水灯和跑马灯设计实验是FPGA入门实验中常见的两个项目,其主要目的是帮助学习者了解FPGA的基本原理和搭建简单的数字逻辑电路。 流水灯实验是最简单的FPGA实验之一。该实验通过FPGA上的时钟信号,使一串LED灯像流水一样依次亮起。首先,需要将FPGA开发板上的几个LED引脚与FPGA芯片内部的逻辑门连接起来。然后,在FPGA芯片内部搭建一个简单的计数器电路,使其能够产生一个二进制的计数值。这个计数值会通过逻辑门得到一个对应的控制信号,这个信号会依次控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。 跑马灯实验是流水灯实验的扩展。相比于流水灯实验,跑马灯实验需要更多的LED灯,其效果更加复杂有趣。跑马灯实验在FPGA芯片内部搭建一个多位计数器电路,使其能够产生多个计数值。这些计数值会通过逻辑门生成多个控制信号,分别控制多个LED灯的亮灭。通过适当的控制信号延时,可以使LED灯的亮灭效果像一个小马在循环跑动,从而实现跑马灯的效果。 这两个实验是FPGA入门实验中的经典案例。通过这些实验,学习者可以深入了解FPGA的基本原理、数字逻辑电路的设计和搭建、时钟信号的利用等。同时,这些实验也为进一步学习高级FPGA应用和开发打下了基础。因此,这些实验是学习FPGA的重要一环,也是培养学生对数字电路及其应用的理解和能力的有效方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值