python实现模拟退火算法

模拟退火算法(Simulated Annealing, SA)是一种通用的概率优化算法,用于在给定的大搜索空间内寻找问题的近似全局最优解。该算法灵感来源于物理中固体物质的退火过程,通过逐渐降低系统的温度来寻找能量最低的状态。

在Python中实现模拟退火算法,我们首先需要定义目标函数(即我们想要最小化的函数),然后设置初始解、初始温度、温度下降策略、迭代次数等参数。下面是一个简单的模拟退火算法实现示例,用于解决一个简单的优化问题:

import random
import math
def objective_function(x):
""" 目标函数,例如求 x^2 的最小值 """
return x**2
def simulated_annealing(objective, initial_guess, temp=10000, temp_min=1, alpha=0.99, max_iter=10000):
"""
模拟退火算法
:param objective: 目标函数
:param initial_guess: 初始解
:param temp: 初始温度
:param temp_min: 最低温度
:param alpha: 温度衰减系数
:param max_iter: 最大迭代次数
:return: 近似最优解
"""
current = initial_guess
current_value = objective(current)
best = current
best_value = current_value
for i in range(max_iter):
# 随机生成新的解
neighbor = current + random.uniform(-1, 1)
neighbor_value = objective(neighbor)
# 计算增量
delta = neighbor_value - current_value
# 接受准则
if delta < 0:
# 如果新解更优,则无条件接受
current = neighbor
current_value = neighbor_value
if neighbor_value < best_value:
best = neighbor
best_value = neighbor_value
else:
# 如果新解不优,则以一定概率接受
if random.random() < math.exp(-delta / temp):
current = neighbor
current_value = neighbor_value
# 降温
temp *= alpha
# 检查是否达到最低温度
if temp < temp_min:
break
return best
# 使用模拟退火算法寻找 x^2 的最小值
initial_guess = 10
best_solution = simulated_annealing(objective_function, initial_guess)
print(f"Best solution: {best_solution}, Objective value: {objective_function(best_solution)}")

说明

  1. 目标函数 (objective_function): 定义了我们要优化的函数。在这个例子中,我们试图找到 x^2 的最小值。
  2. 模拟退火函数 (simulated_annealing): 实现了模拟退火算法的核心逻辑。它接受目标函数、初始猜测、初始温度、最低温度、温度衰减系数和最大迭代次数作为参数。
  3. 接受准则: 如果新解更优,则无条件接受;如果新解不优,则以 exp(-delta / temp) 的概率接受,其中 delta 是新旧解之间的目标函数值差,temp 是当前温度。
  4. 降温过程: 每次迭代后,温度按 alpha 系数递减。

注意

  • 模拟退火算法的性能高度依赖于初始温度、温度衰减系数和最大迭代次数等参数。
  • 算法可能不总是找到全局最优解,但通常能找到足够好的近似解。
  • 对于复杂问题,可能需要调整算法参数或目标函数以适应特定情况。
  • 5
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

孺子牛 for world

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值