背包系统 UI结构 类图 设计流程 关键类 数据类 库存类 人物装备栏类(库存子类) 物品槽类 装备槽类(物品槽子类) 物品UI类 物品消息类 库存管理类* 记录一下学习笔记 总代码大概在1500行。 背包系统主要包括物品的储存,移出,交换位置,背包与人物的数据交互 每一个Inventory管理一组格子,每一个格子包含一个ItemUI,每一个ItemUI中有一个物品实例,ItemUI管理此物品的UI显示以及信息展示,InventoryManager管理所有 UI结构 类图