Unity背包系统 设计流程

记录一下学习笔记
总代码大概在1500行。

背包系统主要包括物品的储存,移出,交换位置,背包与人物的数据交互
每一个Inventory管理一组格子,每一个格子包含一个ItemUI,每一个ItemUI中有一个物品实例,ItemUI管理此物品的UI显示以及信息展示,InventoryManager管理所有

UI结构

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类图

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