吉他学习:基础乐理,简谱符号、音名、唱名对照表,节奏,节拍,五线谱和六线谱的音符

简谱符号、音名、唱名对照表

我感觉记住5是G是Sol就可以,其他都可以依此类推,5和G的样子很像,并且可以组成“5G”。

 平时可以给自己出题,就是由简谱符号,音名,唱名中其中1个,要去尽可能快的联想到对应的2个!

口诀

全全半全全全半!

节奏

1=C 4/4 ,代表每一小节有4拍,每一拍为四分音符

拍子 

拍手,拍吉他面板,脚拍地,都打拍子的方式。

四分音符

无论是什么谱子,实心并且没有尾巴并且有一条竖线的音符,基本就是四分音符!

六线谱中的音符时值

全音符,二分音符,四分音符,八分音符,十六分音符

 有时,在正常语速下,每读完一个数字,就是过了一个四分音符的时值!

二分音符,就是说完了一个数字,拍了2下,依此类推!

全音符

二分音符

四分音符

就只是一条竖线,没有小尾巴。这个六线谱在一些方面和五线谱与简谱还是有些相似的。

八分音符

竖线旁边有一个小尾巴或者2个竖线之间用一个横线连接,就都是八分音符

十六分音符

竖线后面2个小尾巴,说明是十六分音符

五线谱中的音符时值

认识五线谱,对指弹很有帮助!

全音符

二分音符

四分音符

八分音符

十六分音符

有2个尾巴

练习打拍子用的六线谱

可以结合节拍器进行练习,前期练琴,节拍器很重要

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将频率值转换为音名是一个相对复杂的问题,通常需要考虑到音调、音高、调式等因素。以下是一个简单的 MATLAB 代码实现,将频率值转换为钢琴音的音名(例如 A4、C#5 等),仅供参考: ```matlab function note = Freq2Note(freq) % 钢琴88键的基本频率表 baseFreqs = [27.5 29.135 30.868 32.703 34.648 36.708 38.891 41.203 ... 43.654 46.249 48.999 51.913 55 58.27 61.735 65.406 ... 69.296 73.416 77.782 82.407 87.307 92.499 97.999 103.83 ... 110 116.54 123.47 130.81 138.59 146.83 155.56 164.81 ... 174.61 184.99 195.99 207.65 220 233.08 246.94 261.63 ... 277.18 293.66 311.13 329.63 349.23 369.99 391.99 415.3 ... 440 466.16 493.88 523.25 554.37 587.33 622.25 659.26 ... 698.46 739.99 783.99 830.61 880 932.33 987.77 1046.5 ... 1108.7 1174.7 1244.5 1318.5 1396.9 1479.9 1568 1661.2 ... 1760 1864.7 1975.5 2093 2217.5 2349.3 2489 2637 2793.8 ... 2960 3136 3322.4 3520 3729.3 3951.1 4186]; % 音名列表 noteNames = {'A', 'A#', 'B', 'C', 'C#', 'D', 'D#', 'E', 'F', 'F#', 'G', 'G#'}; % 找到最接近的基本频率 [~, idx] = min(abs(baseFreqs - freq)); % 计算八度数和音高 octave = floor((idx - 1) / 12); noteId = mod(idx - 1, 12) + 1; % 返回音名字符串 note = sprintf('%s%d', noteNames{noteId}, octave); end ``` 该函数将一个频率值作为输入,并返回对应的钢琴音的音名。首先,我们定义了一个基本频率表 `baseFreqs`,该表包含了钢琴88键的基本频率。然后,我们定义了一个音名列表 `noteNames`,该列表包含了所有可能的音名。接下来,我们将输入的频率值与基本频率表进行比较,并找到最接近的基本频率。然后,我们计算八度数和音高,并使用 `sprintf` 函数生成输出的音名字符串。 可以通过以下方式调用该函数: ```matlab >> Freq2Note(440) ans = 'A4' >> Freq2Note(523.25) ans = 'C5' >> Freq2Note(261.63) ans = 'C4' ```
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