使用rand()函数
头文件<stdlib.h>
如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。
RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}
但是上面所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数
头文件<stdlib.h>
srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列
随机数种子一直时:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
cin seed;
srand(seed); // 括号中为随机数种子
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}
如果未输入随机数种子,可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time(),需要加入头文件< ctime >。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}
产生一定范围随机数的通用表示公式是:
要取得[0,n) 就是rand()%n 表示 从0到n-1的数
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#define random(a,b) (rand()%(b-a)+a)
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%(4)+6<< " ";
}
return 0;
}
6 9 7 9 6 5 5 7 7 产生5到10之间的数, 不包括5 和 10