文章目录
Q4:task和function的区别。
(1)函数能调用另一个函数,但不能调用任务。
任务能调用另一个任务,也能调用另一个函数。
(SystemVerilog对这条限制稍有放宽,允许function调用task,但只能在由fork…join_none语句中生成的线程中调用。)
(2)函数总是在仿真0时刻就开始执行,任务可以在非零时刻执行。
(3)函数一定不能包含任何延迟、事件或者时序控制声明语句,任务可以包含延迟、事件或者时序控制声明语句。
(4) 函数至少有一个输入变量,可以有多个输入变量。
任务可以没有或者多个输入(input)、输出(output)和双向(inout)变量。
function int double(input a);
return 2*a;
endfunction
initial begin
$display("double of %0d is %0d",10,double(10));
end
(5)函数只能返回一个值,函数不能有输出(output)或者双向(inout)变量。任务不返回任何值,任务可以通过输出(output)或者双向(inout)变量传递多个值。
task mytask1 (output logic [31:0] x,input logic y);
...
endtask
Q5:简述在TB中使用interface和clocking blocking的好处。
5.1 Interface的好处
- Interface 是一组接口,用于对信号进行一个封装、捆扎起来。
如果像 verilog中对各个信号进行连接,每一层我们都需要对接口信号进行定义,若信号过多,很容易出现人为错误,而且后期的可重用性不高。 - 因此使用interface 接口进行连接,不仅可以简化代码,而且提高可重用性。
- 除此之外,interface 内部提供了其他一些功能,用于测试平台与 DUT 之间的同步和避免竞争。
5.2 Clocking Block的好处
- 在 Interface 内部可以定义clocking块,可以使得信号保持同步。 对于接口的采样和驱动有详细的设置操作,从而避免TB 与 DUT 的接口竞争,减少我们由于信号竞争导致的错误。采样提前,驱动落后,保证信号不会出现竞争。