Unity中使用Oculus Lipsync实现语音的嘴型同步

一、插件下载

插件下载网址
https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
插件官方文档网址
https://developer.oculus.com/documentation/unity/audio-ovrlipsync-unity/

二、阅读官方文档,根据官方文档制作15个必要Blendshape口型

官方口型文档网址
https://developer.oculus.com/documentation/unity/audio-ovrlipsync-viseme-reference/

三、导入插件,在Unity中进行使用

1、确定角色Blendshape和官方的15个口型顺序一致

在这里插入图片描述

2、在带有Blendshape的对象添加以下脚本

在这里插入图片描述

3、重点脚本参数设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、插件脚本自带的AudioSource不能播放声音,需要再添加一个额外的AudioSource进行声音播放

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