作为萌新,接触Wwise后出现了在Editor模式下正常播放Wwise打包音频文件,但是在打包后出现了音频文件无法正常播放的情况
解决思路
1.检查是否是Unity自身打包出现问题,查看Global Volume 是否是0 ,改成1
这一步可能没有用,因为Wwise好像在Mute的情况下在editor模式下依然可以播放音频
2.查看Wwise是否成功打包进包体
确实成功打包进了包体,但是这个时候的关键到了
因为既然打包进了包体,数据应该是正常导入的,那里出了问题?
这里我怀疑既然我在脚本中初始化的文件路径是在editor路径下的XML文件,但是打包后路径已经改变了,而脚本应该是在启动游戏后才能进行读取,而并非在打包时进行读取。
这个时候查看log报错,果然在这里报空了,未能找到xml的路径
解决方法:
萌新暴力写法: