[记录]Unity\C# LitJson 处理 JSON 数据

需求:例如有某个txt文档,需要在游戏中加载其中数据,假设为二维数组转化为C#的int[][], 

在Unity的 Assets 目录下新建一个 Resources 文件夹,将 txt 文件保存到 Resources 文件夹中,

如下:


通过以下方法获取数据类型:

TextAsset testtxt = Resources.Load("test") as TextAsset;  //加载文本文件

 string json = testtxt.text.Replace("\n", "").Replace("\t", "");  //去除换行符、回车符

 int[][] testData = LitJson.JsonMapper.ToObject<int[][]>(json);

 通过JSON 字符串转为特定类的实例,为静态方法 JsonMapper.ToObject 指定泛型即可。注意属性要一一对应。 

 

 

 

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