指针基本概念:
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
在基本内容之上进行深度剖析
1. 字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0; }
还有一种使用方式如下:
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0; }
容易让人以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello
bit. 首字符的地址放到了pstr中。
指针赋值的就是地址,按照规则把首字符地址存入指针,解引用时候调到首字符地址一次开始访问,访问到/0停止,写成字符串形式后面默认自带“/0”
这样并不存在什么问题,但是像下面这种:
直接出错了,这种写法不默认自带“/0”
无关是否定义元素个数。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
例题分析:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0; }
这道题比较经典,要看清楚不是值相等是判断条件,地址是否相等才是判断条件
可以看到str3和str4指向地址相同,这里主要涉及的知识点是const的作用,和常量字符的地址
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当
几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化
不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
三、修饰函数的参数
根据常量指针与指针常量,const修饰函数的参数的作用
1、防止修改指针指向的内容
2、防止修改指针指向的地址
意思就是当一个常量字符串被创建之后,只要用被const修饰的指针去访问,这时不会继续开辟内存空间,而是直接访问原有的地址,类似于访问静态区数据
这句话意思是不是在创建一个常量字符串时候,会创建一个地址放在静态区存储。当不用const的数组被赋值这个字符串时候,开辟了动态区空间。但是const修饰的直接访问静态区的常量字符串地址了
2. 指针数组
下面指针数组是什么意思
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
指针数组是数组,只是数组里面存放的是指针,当然,这个指针变量被创建的时候,就在需要新的指针来访问他的地址,就是二级指针
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
解释:
int (p)[10];
解释:p先和结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。
int * p[10]可以理解成(int* ) p[10]意思就是整形指针,然后有10个3,就是指针构成的数组,就是指针数组
3.2 &数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0; }
这样一看貌似&arr和首元素地址一样,我们看到的确是这样,
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0; }
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.
其实主要是一个p只能打印一个元素地址,展示给我们看才是这种效果
3.3 数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0; }
一个数组指针的使用:
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) {
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col) {
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0; }
总结回顾
int arr[5]; //整形数组
int *parr1[10]; //指针构成的数组 指针数组
int (*parr2)[10]; //数组构成的指针 数组指针
int (*parr3[10])[5]; //指针构成的数组的数组 指针二维数组
4. 数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int* arr)
{}
void test2(int* arr[20])
{}
void test2(int** arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };//[int*][int*]……[int*]
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
4.2二维数组传参
函数形参的设计只能省略一个 [ ] 的数字,列不能省;因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
指针传参
一级指针传参