material studio菜单栏及工具介绍

目录

菜单

1.File 菜单

2.Edit 菜单

 表格文档的编辑菜单

 三维模型文档的 Edit 菜单

 文本文档 Edit 菜单

 超文本文档 Edit 菜单

 图形文档 Edit 菜单

3.View 菜单

 标准 View 菜单

 三维模型文档 View 菜单

4.Modify 菜单

5.Build 菜单

Build Polymers:显示以下建立高聚物的选项。

Crystals:显示下面创建晶体选项:

Surfaces:显示下列建立表面菜单:

Symmetry:显示下列对称性选项:

6.Tools 菜单

三维模型文档 Tools 菜单

7.Modules 菜单

8.Window 菜单

9.Help 菜单

10.Explorers 菜单

 Project Explore

Properties Explorer

Job Explorer

工具条

三维视图工具条

 动画工具条

 原子和键工具条

 图形视图工具条

任务管理器工具条 

 模块工具条

 工程工具条

 摇动和旋转工具条

 草画工具条:

 标准工具条

对称性工具条 

 体积可视化工具条

 状态栏

鼠标键盘命令

默认模式和命令


文本文件。
这些命令在快捷菜单中也有。在 Text Viewer 中右击鼠标,快捷菜单中就有这些命令。

菜单

Materials Studio 中的命令在 Materials Studio 窗口上部的菜单条中。默认有一下菜单:
File 菜单
Edit 菜单
View 菜单
Modify 菜单
Build 菜单
Tools 菜单
Modules 菜单
Windows 菜单
Help 菜单
许多常用的菜单命令在工具条中也有,这种命令对于的工具条图标也显示在菜单命令的
左边。一些命令也有快捷键,这些快捷键在菜单命令的右边显示出来。

1.File 菜单

File 菜单包含文件和工程操作的命令,如打开、保存、导入、打印。

File 菜单
它包含以下菜单项:
New Project…. :打开 New Project 对话框,可以创建新的 Materials Studio 工程。
Open Project…. :打开 Open Project 对话框,可以定位并打开 Materials Studio 工程。
Save 在当前工程中保存当前文档。
Save As…… :打开 Save As 对话框,在当前工程中以新名字保存当前文档。
Import…. :打开 Import Document 对话框,可以在当前工程中定位并导入文档。
Import URL….. :打开 Import URL 对话框,可以使用 URL 定位并导入文档。
Export…. :打开 Export 对话框,可以使用任何 Materials Studio 支持的导出文档格式在
当前工程外保存当前文档。
Page Setup…. :打开 Page Setup 对话框,包含以下选项卡:
Page Layout 选项卡用来修改页边设置、页面方向、打印边界和特殊视图设置,这
些设置在 Materials Studio 打印输出中用到。
Header/Footer 选项卡用来编辑页眉页脚,这些会在每页上都出现。
Print…. :打开 Print 对话框,可以设置打印参数并打印当前文档。
Printer Setup…. :打开 Print Setup 对话框,可以修改打印机参数,包括纸张大小,打印
分辨率等。
Recent Files :显示九个最近使用的文档文件列表。
Pecent Projects 显示九个最近使用的工程文件列表。
Exit 关闭 Materials Studio 。如果有未保存的工作,将会在程序关闭前提示是否保存。

2.Edit 菜单

Edit 菜单包括编辑被选择的对象和使用剪贴板的命令。
注意:本菜单的内容随着文档类型的不同而不同。

 表格文档的编辑菜单

所有的编辑菜单都包含一下菜单项:
Undo :撤销上一次动作。
Redo :重做上一次取消的动作。
Cut :剪切当前文档中选择的对象到剪贴板中。
Copy :拷贝当前文档中选择的对象到剪贴板中。
Paste :粘贴剪贴板中的内容到当前文档中。
Delete :删除当前文档中选择的对象。
Select All :选择当前文档中的所以对象

 三维模型文档的 Edit 菜单

另外,当当前文档为三维模型文档时, Edit 菜单还包括:
Insert From… :读入指定的文件内容到当前三维模型文档中。这个命令会加和分子或
晶体结构中与体积有关的数据或从黑塞矩阵中读出数据。
Atom Selection 打开 Atom Selection 对话框,可以按原子的性质不同来选择结构中的
原子。
Edit Sets :打开 Edit Sets 对话框,可以处理存在于三维模型文档中的原子集合。
Find Patterns :打开 Find Patterns 对话框,可以在当前三维模型文档中寻找在另一个文
档中出现的结构模式。

 文本文档 Edit 菜单

当文本文档处于活动状态时, Edit 菜单还包括:
Find…. :打开 Find 对话框,可以在当前文档中搜索特定的字符串。

 超文本文档 Edit 菜单

当超文本文档处于活动状态, Edit 菜单还包括:
Edit Mode :提示当前超文本文档处于编辑模式。在编辑模式中,你可以在 Text Viewer
中编辑、剪切、拷贝、粘贴、删除、保存和打印文件。
Browse Mode :提示当前超文本文档处于浏览模式。浏览模式下文件以在 Web 浏览器
中显示的方式显示。

 图形文档 Edit 菜单

图表文档处于活动状态时, Edit 菜单还包括:
Deselect All :全部不选择当前文档中的对象。
Delete Graphs :打开 Delete Graphs 对话框,可以删除指定图形。

3.View 菜单

View 菜单包括改变 Materials Studio 的显示外观的命令,包括工具条、浏览器和状态栏
的显示与否,工程日子和 3D Viewer 的显示参数。
注意 :此菜单的内容随着活动文档类型的不同而不同。

 标准 View 菜单

所以 View 菜单包括以下菜单项:
Toolbars :显示所有 Materials Studio 的工具条列表,让你可以选择每一个工具条是否可
见。
Explorers :显示所有 Materials Studio 的浏览器列表,可以选择每一个浏览器是否可见。
Status Bar :设置状态栏是否可见。
Project Log :显示当前工程的工程日志。

 三维模型文档 View 菜单

另外,当前文档为三维模型时, View 菜单还包括:
Display Style :打开 Display Style 对话框,改变结构或选择的原子的显示样式。
Display Options :打开 Display Options 对话框,可以设置显示三维结构的显示参数。
Lighting :打开 Lighting 对话框,控制固体结构显示时的照明方式。
Label :打开 Label 对话框,建立性质标签并设置个性化文本标签。

4.Modify 菜单

Modify 菜单包括影响当前窗口显示对象的性质的命令。

Modify 菜单
它包括以下菜单项: Element Properties :打开 Element Properties 对话框,可以查看编辑元素性质,包括显
示颜色、原子半径和原子质量。
Charges :打开 Charges 对话框,可以计算或设置原子电荷,定义电荷基团。
Constraints(约束) :打开 Edit Constraints 对话框,定义原子位置、晶格参数、相互距离、角度 和转矩上的约束。
Modify Element(修改元素) :显示常见元素列表和元素周期表,你可以改变选择原子的元素种类。
Modify Bond Order :显示不同的原子种类,可以改变所选原子的键种类。
Modify Hybridization :显示一系列不同氢键选项,可以改变所选原子的氢键。
Adjust Hydrogen :计算所选原子或整体结构的氢原子数量和位置。

5.Build 菜单

Build 菜单包含建立高聚物、晶体、表面和分层结构的命令。

 Build 菜单

它包括以下菜单项:

Build Polymers:显示以下建立高聚物的选项。

 建立高聚物选项

Homopolymer(聚集物) :打开 Homopolymer 对话框,建立不同取向和立构规整度均聚物链。
Block Copolymer(嵌段共聚物):打开 Block Copolymer 对话框,可以建立不同取向和立构规整
度的嵌段共聚物和交替共聚物链。
Random Copolymer(无规则共聚物链) :打开 Random Copolymer 对话框,可以建立不同取向、不同立 构规整度和不同条件几率的无规共聚物链。
Dendrimer(树状晶、分子树) :打开 Dendrimer 对话框,可以建立树状晶。
Repeat Unit(重复晶胞) :打开 Repeat Unit 对话框,包含从所选部分建立重复单元的选项。
Branch Points(分支点) :打开 Branch Pointer 对话框,可以在存在的重复单元上添加分支点 或者修改已经定义的分子点。
Bonds(键连接) :提供 Bond Caculation 对话框,可以使用指定条件计算当前三维模型中原子间的 键。
Close Contacts(密堆积) :提供 Close Contact Caculation 对话框,可以使用指定条件计算当前三 维模型中原子间密堆积。
H Bonds :提供 Hydrogen Bond Caculation 对话框,可以使用指定条件计算当前三维模
型中的氢键。
Build Layers(构建层状结构) :打开 Build Layers 对话框,可以由其它表面和晶体建立层状结构。

Crystals:显示下面创建晶体选项:

 晶体选项

Build/Rebuild Crystal….:打开 Build Crystal 对话框,从它们的组成、指定对称性 建立晶体,查看和修改晶格参数。
Build Vacuum Slab….:打开 Build Vacuum Slab Crystal 对话框,可以从表面创建晶体。

Surfaces:显示下列建立表面菜单:

 表面菜单选项

Cleave Surface :打开 Cleave Surface 对话框,可以沿着指定方向剪切晶体,创建表
面。
Build/Rebuild Surface…. :打开 Build Surface 对话框可以从组成元素、对称性建立
表面,查看编辑晶格参数。
Add Atoms :打开 Add Atoms 对话框,可以向当前文档添加指定氧化态、占有率和原子
温度因子的原子。

Symmetry:显示下列对称性选项:

 对称性菜单项

Show Symmetry(展示对称性) :打开 Show Symmetry 对话框,显示当前结构的对称性信息。
Lattice Parameters(晶胞参数) :打开 Lattice Parameters 对话框,可以显示编辑当前晶体或表面的晶格基矢的长度和夹角。
Find Symmetry….(寻找对称性) :打开 Find Symmetry 对话框,可以寻找当前晶体或非周期结构的对称性并应用它。
Unbuild Crystal/Surface(取消建立) :取消当前建立的晶体或表面。
Nonperiodic Superstructure(非周期结构) :从无限晶体或表面中产生一个有限部分。
Make P1/Make p1 : 从当前晶体或表面中去掉除平移周期性以外的其它对称性。
SuperCell :打开 SuperCell 对话框,从当前晶体或表面建立一个超晶胞。
Redefine Lattice(重定义晶格参数) :打开 Redifine Lattice 对话框,根据当前已经存在的晶体或表面,重新定义新的晶格矢量。
Primitive Cell/Rhombohedral Representation(转换为原胞) :把当前不是以原胞结构显示的晶体或表 面结构转换为原胞结构。
Conventional Cell/Hexagonal Representation :把当前不是以晶胞显示的晶体或表面以
晶胞显示

6.Tools 菜单

Tools 菜单包括操作当前窗口中对象的命令,如查找等同原子、预览反应和振动分析。
它也包括打开服务器控制窗口和选项对话框。
注意:此菜单内容随着活动文档类型的不同而不同。

 标准 Tools 菜单

所有 Tools 菜单都包括以下菜单项:
Server Console :打开服务器控制窗口,查看运行在服务器上的任务。
Options…. :打开选项对话框,包含以下选项卡:
  General 选项卡用来改变 Materials Studio 环境默认设置。
  Folder Locations 选项卡用来改变 Materials Studio 使用的目录位置。
  Graphics 选项卡用来改变 Materials Studio 默认绘图设置。

三维模型文档 Tools 菜单

另外,当三维模型文档为当前活动文档时, Tools 菜单还包括:
Find Equivalent Atoms :打开 Find Equivalent Atoms 对话框,在当前文档中查找与出现
在另一文档中出现的等同的原子。原子匹配对于使用 Reaction Preview 对话框浏览反应路径
是必须的。
Reaction Preview :打开 Reaction Preview 对话框,可以在反应物和化学反应生产物之间
使用内插法确定反应路径。
Vibrational Analysis :打开 Vibrational Analysis 对话框,可以在合适的三维模型文档中
计算分子的振动模式。

7.Modules 菜单

Modules 菜单提供使用你安装了的 Materials Studio 模块的方法。
注意 :此菜单随着已经安装了的模块的不同而不同。

 模块菜单

模块菜单包括一些或全部下述菜单项:
Amorphous Cell :提供 Amorphous Cell 模块中的工具,可以建立复杂无定型系统中的
代表性模型并预测它们的性质。
CASTEP :提供 CASTEP 模块中的工具,可以进行第一原理量子力学计算,研究如半
导体、陶瓷、金属、矿物和浮石等晶体或表面的性质。
Dmol3 : 提供 Dmol3 模块中的工具,可以进行基于泛函密度理论的量子力学计算,分析
分子和周期系统。
PDP :提供 PDP 模块中的工具,可以进行大尺度长时间的介观动力学模拟。
Discover :提供 Discover 经典模拟模块中的工具,可以优化分子结构,计算电子经典轨
道,分析很大范围内的结构和轨道的性质。
Equilibria :提供 Equilibria 模块中的工具,可以确定烷烃和其它小分子结构的相图。
Forcite :提供 Forcite 模块中的分子动力学工具,可以研究很大范围内的系统。它最主
要的近似是原子核运动所处的势场用经典力场代替。
MesoDyn :提供 MesoDyn 模块中的工具,可以研究复杂流体动力学和在大尺度长时间
中的平衡状态。
Reflex :提供 Reflex Relex Plus 模块中的工具,可以查看、模拟、索引和精修粉末衍
射的数据,求解晶体结构。
VAMP :提供 VAMP 模块中的工具,可以使用半经验量子力学算法模拟气体和溶液中
的反应和性质。

8.Window 菜单

Window 菜单包括组织显示打开文档窗口的命令。

 Window 菜单

它包括以下菜单项:
Tile Horizontally :水平平铺所以打开的文档窗口。
Tile Vertically :垂直平铺所有打开的文档窗口。
Cascade :重叠显示当前工程中打开的窗口。
Arrange Icons :在窗口左边整齐显示所有最小化的窗口。
Close All :关闭当前工程中所有打开的窗口。
Windows…. :打开 Windows 对话框,管理已经打开文档的窗口。

9.Help 菜单

Help 菜单包括获得 Materials Studio 帮助系统或其它在线信息的命令。

 Help 菜单

它包括以下菜单项:
Help Topics :显示 Materials Studio Help Viewer 。所有帮助主题都列在目录栏。
Using Help :显示怎样使用帮助的主题。
Getting Started :显示开始使用 Maerials Studio 的帮助主题,包括:
z 安装和系统需求。
z 许可。
z 从老版本升级。
z 简单演示
Tutorials :显示已安装 Materials Studio 模块的演示。
Accelys on the Web :浏览 Accelrys 主页。
Materials Studio Home Page :浏览 Materials Studio 主页
About :显示有关 Materials Studio 安装的信息。

9.Explorers 菜单

Materials Studio 集成了几个管理器。可以快速方便的浏览显示数目较多的条目。 Materials
Studio 包括以下管理器。
Project Explore
Properties Explore
job Explore
Project Explore  Materials Studio 运行组织逻辑上有关的文档成一个集合,称之为工程。可以使用

Project Explore 查看属于一个工程的文档。

 Project Explore

Project Explore 在 Materials Studio 启动时默认打开的。View|Explorers|Project Explorer 菜单命令可以控制它的显示。

Project Explorer 中包括一个工程管理明理的快捷工具条,和工程文档和目录的管理器方式的视图。在一项上面右击鼠标,显示工程管理器快捷菜单,包含所有适用的命令。
一些 Materials Studio
模块运行你自动或使用 Modules 工具条或 Modules 菜单中的 Save Settings…选项在一个特定类型文档中保存它们的当前设置。这种文件在 Project Explorer 中 以蓝色并以相应模块的图标显示,它名字后面加上相应工具的名字。 Materials Studio 工程使用当前文件夹的概念。当 Materials Studio 创建或导入文档时,文 档放在当前文档目录中。当前目录是这样确定的:

1. 如果一个文件夹或最高级别的工程项选定,它就是当前文件夹。
2. 如果选择的是一个文档,它所在的目录就是当前目录。
当前目录在 Project Explore 中以黑体显示。
提示: Materials Studio 创建的文档拥有不同的扩展名(如: .xsd .xgd .txt 等),在 Project
Explorer 中同时看到文件名和扩展名是很有用的。
如果 Project Explore 没有显示文件扩展名(如显示 3D Model Document ,而不是 3D Model
Eocument.xsd ),你可以在 Windows 浏览器中修改文件夹选项。如下:
1. Windows 浏览器中(操作系统显示文件的窗口)中选“视图”菜单(在 Windows
Me 和更新的系统中选“工具”菜单)。
2. 在文件夹选项对话框中“查看”选项卡。
3. “隐藏已知文件类型的扩展名”项不要选住。
4. 按“确定”按钮。
5. 从启动 Materials Studio

Properties Explorer

Properties Explore 显示在三维文档或图形文档中选定的对象的属性。对象包括图形标
记、原子、键、分子等。当选择多个对象时,显示它们的共同属性。

 Properties Explore

Materials Studio 启动时默认不显 示 Properties Explorer 。你可 以通过
View|Explorers|Properties Explorer 菜单命令控制它的显示与否。
你可以通过双击属性列表中适当的显示栏来编辑属性的值。双击时,显示一个对话框,
键入新值。对话框的类型根据属性的不同而不同。
Properties Explorer 顶部的 Filter 显示活动文档中选定对象的类型。从 Filter 列表中选择
一直对象类型后 Properties Explorer 就只显示那类对象的性质。
当选定一种以上对象类型( Filter 没有设置为 All ),属性列表只显示选定对象的共有属
性。属性的值只在所有选定的对象都有相同的值时才显示。
并不是所有的属性都可以编辑。不能编辑的属性以灰色显示。
注意 :现在, automatic hydrogen adjustment (自动氢原子调整)在用 Properties Explore
改变原子和键的属性后不会自动执行。

Job Explorer

任务管理器提供轻松管理工程任务功能。你可以使用任务管理器查看操作属于此工程的
任务。

Job Explorer
第一次运行 Materials Studio Job Explore 不显示。你可以通过 View|Explorers|Job
Explorer 菜单命令控制它的显示。
Job Explorer 包括工程所属任务的列表,不同列显示任务的不同信息。默认情况下,列
表安顺序包含以下列:
  Description :任务的文本描述。
  Job ID :任务的唯一的识别码。 z Gateway :运行此任务的机器及端口。
  Server :任务使用的服务器程序。
  Status :任务状态。
  Progress :任务以百分比显示的进度。
  Start Time :任务开始时的日期和时间。
  Results folder :结果将要保存到的目录。
你可以自定义这些列的显示顺序、宽度以及是否显示,以便更好地显示对你最重要的信
息。

工具条

你可以使用工具条上的命令按钮快速执行常用命令。
使用 View 菜单关闭或显示工具条,也可以在一个工具条上右击鼠标显示快捷菜单来控
制菜单条的显示。

三维视图工具条

三维视图工具条可以操纵处理显示在三维窗口中的对象。

 动画工具条

 

 原子和键工具条

 

Calculate Bonds :下拉菜单
Bond Options :打开 Bond Calculation 对话框。
Calculate Bond Types :使用 Bond Calculation 对话框中设定的判断条件,计算当前文档
中化学键参数。
Convert To Kekule :以也 Kekule 方式显示选定的共振键,如果没有选定的共振键,所
有的共振键都转变为 Kekule 方式显示。
Convert To Resonant :以共振方式显示选定的共振键,如果没有选定的,所有的都以
共振方式显示。
Delete Bonds :删除选定的化学键,如果没有选定的化学键,当前文档中所有的化学键
都被删除。
Monitor Bondong :控制键监视器的打开和关闭。

 图形视图工具条

任务管理器工具条 

 模块工具条

模块工具条提供使用你已经安装的模块的命令。
注意:本工具条的内容随着你安装的模块的不同而不同

 它包括以下命令按钮:

 工程工具条

 

 摇动和旋转工具条

 草画工具条:

 标准工具条

标准工具条包括进行文件操作,如导入、保存和打印

 

对称性工具条 

 体积可视化工具条

 状态栏

状态栏显示在 Materials Studio 窗口的底部。它显示对当前活动的有用信息。
例如,鼠标指到命令菜单,状态栏就显示命令菜单的描述。鼠标放在工具条按钮上一会,
就会出现黄色的提示。
象三维窗口等窗口可能在状态栏显示信息或提示,以便更好的使用。
状态栏中靠右边是一个凹进去的进度提示器。当长时间操作时,进度条显示已经完成多
少和剩下多少。操作在进行时,一个小的红色 x 会出现在进度条的右边,你可以在“ x ”上
单击来取消当前操作。

鼠标键盘命令

默认模式和命令

三维窗口可以在不同模式中,如选择、旋转、缩放等。根据这些模式确定鼠标
左键具体执行什么命令。
有些鼠标键盘命令不管视图处于什么模式都可以使用,这称为 默认命令 ,它们
可以在任何模式中使用。其它命令只适于特定模式。图形窗口( Chart View)也这样。

切换就是原来选定的又被选定后就不选了,加入就是原来选定的又被选定后还 是选定。

 

 

 

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在Android Studio,底部菜单栏通常是使用BottomNavigationView实现的。你可以在XML布局文件添加BottomNavigationView控件来创建底部菜单栏。以下是一个示例代码: ```xml <com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView android:id="@+id/bottom_navigation" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" app:menu="@menu/bottom_navigation_menu" /> ``` 然后,你需要在res/menu目录下创建一个名为bottom_navigation_menu.xml的菜单文件。这个文件定义了底部菜单栏的选项,你可以根据自己的需求添加或修改选项。以下是一个示例代码: ```xml <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/menu_item1" android:title="Item 1" android:icon="@drawable/ic_item1" /> <item android:id="@+id/menu_item2" android:title="Item 2" android:icon="@drawable/ic_item2" /> <item android:id="@+id/menu_item3" android:title="Item 3" android:icon="@drawable/ic_item3" /> </menu> ``` 在Java代码,你需要为底部菜单栏的每个选项设置相应的操作。可以使用BottomNavigationView的setOnNavigationItemSelectedListener方法来监听选项的点击事件,并执行相应的操作。以下是一个示例代码: ```java BottomNavigationView bottomNavigationView = findViewById(R.id.bottom_navigation); bottomNavigationView.setOnNavigationItemSelectedListener(new BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() { @Override public boolean onNavigationItemSelected(@NonNull MenuItem menuItem) { switch (menuItem.getItemId()) { case R.id.menu_item1: // 处理 Item 1 的点击事件 return true; case R.id.menu_item2: // 处理 Item 2 的点击事件 return true; case R.id.menu_item3: // 处理 Item 3 的点击事件 return true; default: return false; } } }); ``` 这样,你就可以在Android Studio创建和使用底部菜单栏了。注意,上述代码只是示例,你需要根据你的实际需求进行修改和适配。
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