Scratch3.0创意编程(基础篇):第4课 算数小达人

前言

本节课的程序与数学算数相结合,编程的同时锻炼学生的算数能力,并学习询问回答,连接字符串,算术运算符等积木块的使用。

课程目标

1、学习使用变量解决程序问题。
2、巩固随机数积木块的使用,学习询问回答,连接字符串等积木块的使用。
3、学习算术运算符和比较运算符的使用。

程序效果

在这里插入图片描述

程序分析

程序开始后在10以内随机生成两个加数,将两个加数保存起来,提问两个加数的和并让同学们输入答案,如果输入的答案正确说“恭喜你,答对了!”,否则说“答错了,加油哦!”。

编程知识

Step1 添加背景和角色
1、绘制一张蓝色的背景,导入三个角色。导入角色后,发现角色比我们想要的大很多,这时候可以通过外观模块设置角色的大小。
在这里插入图片描述积木可以改变角色的大小,在Scratch中,角色默认的大小值为100,修改积木块里的值可以调整角色的大小,比如想要角色缩小到一半,可以将值设置为50,如果想要角色扩大一倍,可以将值设置为200。

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值