项目介绍
开发绳套奶牛、大鱼吃小鱼的等几个经典小游戏合集的微信小游戏。
利用技术解决动态、游戏角色交互难点。
项目分工
1、任务分工
敬杨: 组长,负责人、UI设计
小龙: 脚本编程
宇: 组织调试
潇: CocosCreator相关语法救场
套奶牛游戏:共同摸索完成。
五子棋 : 敬杨 潇
大鱼吃小鱼 : 宇 小龙
指导老师:莉
项目计划
2月28日-3月20日 CocosCreator相关语法、算法 、UI设计和角色卡通
3月21日-4月10日 脚本编程、组装调试,套奶牛游戏初步完成
4月11日-5月1日 开发五子棋和大鱼吃小鱼游戏
5月2日-5月22日 对算法和一些bug进行优化。完善玩家信息记录、排行榜等细致功能
每个成员基本都要涉及一下各方面技术,但依据分工重点学习和拓展相应模块的技术。
初期先涉及一个游戏,再其他游戏。
先基本功能,再深化排行榜、角色更换等功能;
其他
技术创新:
尝试利用Web学到的一些JavaScript技术对小游戏动画系统做出工作量的改善;
对“判断五子棋五子连线赢的高效率算法”等游戏算法进行探索。
主要使用的技术如下。
主要是:CocosCrea