STM32学习笔记(库函数方向)

这篇博客详细介绍了STM32的硬件和软件配置,包括USB串口驱动安装、库函数与寄存器的区别、开发环境配置等。在实战部分,涵盖了跑马灯实验、按键输入、中断管理等多个实验,深入讲解了STM32的串口通信、中断系统以及GPIO的配置。还特别讨论了中断优先级和端口复用的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • ## 硬件篇
USB串口驱动安装
  • ·  USB串口作用
    	1.  可以当串口使用
    	2.  如果USB串口连接到STM32的串口1(STM32 ISP下载只能是串口1)的话,那么可以用来串口下载程序
    	3.  因为要连接到USB,所以可以用来USB供电
    
库函数和寄存器的区别?
  • 	本质上是一样的。我们可以在库函数模板里面,直接操作寄存器,因为官方库相关头文件有寄存器定义。但是不能在寄存器模板调用库函数,因为没有引入库函数相关定义。
      	了解寄存器基本原理的目的是为了让我们对STM32相关知识有比较深入的理解,这样在开发过程中方可得心应手,游刃有余。底层代码配置出了问题需要调试的话,必须对寄存器有一定的了解才能找到问题,因为调试代码,底层只能查看寄存器相关配置。
      	ST推出官方固件库,固件库将这些寄存器底层操作都封装起来,提供一整套接口API供开发者调用,大多数场合下,你不需要知道操作的是哪个寄存器,你只需要知道调用哪些函数即可。
    
工程目录
  • 1.  Core用来存放核心文件和启动文件
    2.  Obj用来存放编译过程文件以及hex文件
    3.  STM32F10x_FWLib用来存放ST官方提供的库函数源码文件
    4.  User除了用来存放工程文件外,还用来存放主函数文件main.c以及其它包括system_stm32f10x.c等等
    

  • ## 软件篇
开发环境配置
  • 1.  对于任何一个工程,我们都需要把工程中引用到的所有头文件的路径都包含进来
    2.  STM32的程序下载有多种方法:USB、串口、JTAG、SWD等等,都可以用来给STM32下载代码。不过,最常用、最经济的,就是通过串口给STM32下载代码
    3.  STM32的串口下载一般是通过串口1下载的,Alientek 精英STM32平台不是通过RS232串口下载的,而是通过自带的USB串口来下载。看起来像是USB下载,实际上是通过USB转成串口来下载代码的
    
一键下载电路
  • 一键下载电路利用串口的DTR和RTS信号,分别控制STM32的复位和B0,配合上位机软件FlyMCU,设置DTR的低电平复位,RTS高电平进BootLoader,这样,B0和STM32的复位,完全可以由下载软件自动控制,从而实现一键下载
    
FlyMCU下载程序
  • 1.  选择校验、编程后执行
    2.  DTR的高电平复位,RTS高电平进BootLoader
    
STM32F1软件仿真
  • MDK的一个强大的功能就是提供软件仿真,通过软件仿真,我们可以发现很多将要出现的问题,避免了下载到STM32里面来查这些错误,这样最大的好处是能很方便的检查程序存在的问题,因为在MDK的仿真下面,你可以查看很多硬件相关的寄存器,通过观察这些寄存器,你可以知道代码是不是真正有效。另一个有点是不必
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