Google Earth Engine(GEE)——缨帽变换

缨帽(Kauth-Thomas)变换,又称K-T变换,是一种基于图像物理特征的固定转换,变换后指向与地物类型和变化有密切关系的方向,特别是与植物生长过程和土壤有关,其转换系数对同一传感器是固定的。缨帽变换可应用于图像压缩、图像去噪、图像增强、判读解译等方面。

缨帽变换是一种特殊的主成分分析,与主成分分析不同的是其转换系数是固定的,因此它独立于单个图像,不同图像产生的土壤亮度和绿度可以互相比较。

代码

// 定义变换系数  
var coefficients = ee.Array([  
  [0.3037, 0.2793, 0.4743, 0.5585, 0.5082, 0.1863],  
  [-0.2848, -0.2435, -0.5436, 0.7243, 0.0840, -0.1800],  
  [0.1509, 0.1973, 0.3279, 0.3406, -0.7112, -0.4572],  
  [-0.8242, 0.0849, 0.4392, -0.0580, 0.2012, -0.2768],  
  [-0.3280, 0.0549, 0.1075, 0.1855, -0.4357, 0.8085],  
  [0.1084, -0.9022, 0.4120, 0.0573, -0.0251, 0.0238]  
]);  
//影像转换为array(筛选影像对应波段,将波段数据转换成二维数组矩阵)
var image = ee.Image("LANDSAT/LT05/C01/T1_TOA/LT05_044034_20081011")   
              .select(['B1', 'B2', 'B3', 'B4', 'B5', 'B7']);  
var arrayImage1D = image.toArray();  
var arrayImage2D = arrayImage1D.toArray(1);  
//相乘变换 
//根据缨帽变换规则将系数矩阵和影像矩阵做矩阵运算,然后根据行做平展变换 
var componentsImage = ee.Image(coefficients)   
                        .matrixMultiply(arrayImage2D)   
                        .arrayProject([0])   
                        .arrayFlatten([[  
                          'brightness', 'greenness', 'wetness',  
                          'fourth', 'fifth', 'sixth'  
                        ]]);  
var vizParams = {  
  "bands": ['brightness', 'greenness', 'wetness'],  
  "min": -0.1,   
  "max": [0.5, 0.1, 0.1]  
};  
Map.centerObject(image, 7);  
Map.addLayer(componentsImage, vizParams, "componentsImage"); 

展示

### 关于 UniApp 框架的推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构和技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计和实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub 和 GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值