C#代码实现【顺序队列】和【链队列】
C#代码实现【顺序栈】和【链栈】
C#代码实现【顺序表】和【链表】
第一、创建一个接口
为了统一顺序表和链表的方法命名,先创建一个接口,里面定义了一般线性表所有方法的名称。
定义接口的原因:1.外部对不论顺序表还是链表的操作是一样的;2.但是顺序表和链表的具体方法实现不一样
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace case1
{
//这是一个接口,头字母用I
//定义接口的原因:1.外部对不论顺序表还是链表的操作是一样的;2.但是顺序表和链表的具体方法实现不一样
//因此,接口只定义方法(不定义变量)。但是顺序表和链表由于具体的方法实现不同,所以要定义“私有”变量。
interface IList<T>
{
int GetLength();
void Clear();
bool IsEmpty();
void Add(T item);
void Insert(T item, int index);
T Delete(int index);
T this[int index] {
get; }
T GetEle(int index);
int Locate(T valve);
}
}
接口定义完成。
第二、实现顺序表
继承接口,把接口中所有的方法都实现。
//这是一个顺序表
//顺序表实现方式
class SeqList<T> : IList<T>
{
private T[] data;//用来存储数据
private int count = 0;//表示存储了多少个数据
public SeqList(int size)//size就是最大容量
{
data = new T[size];
count = 0;
}
public SeqList() : this(10)//默认构造函数,容量是10
{
//这个方法引用了上面的方法,用this
}
public T this[int index]
{
//索引器,可以让类像数组一样,直接访问中间变量 test[i]
get {
return GetEle(index); }
}
public void Add(T item)
{
if (count == data.Length)
{
Console.WriteLine("当前数组已满");
}
else
{
data[count] = item;
count++;
}
}
public void Clear()
{
count = 0;
}
public T Delete(int index)