Unity、C#连接MySQL数据库

(一)C#连接Mysql数据库

 一、MySQL创建(Navicat可视化)

bfd1f76197bd4e21b7b8dbd9bbf9a6be.jpeg

(一)安装完MySQL后,打开Navicat进行连接,连接名随便输入,本地的(此电脑上的)MySQL主机就为:localhost或者127.0.0.1,用户名和密码:如果是本地MySQL就为你安装时设置的用户名和密码。

(二)(如果是本地MySQL)快速的创建如下表:

023f1d47f7fc4848ac99e7c8da016e81.jpeg

c3048e239c0444858d7f4023f82928f4.jpeg

 二、Visual Studio 2019工程的创建

7cea723c7c3946c7996365040b27b5b0.jpeg

 a75b3bdbd0254e25aa5b761b128c81d3.jpeg

564b1947b52642caaff3bd691e7bd027.jpeg

(一)创建控制台应用

(二)项目工程右键鼠标,点击管理NuGet程序包

(三)下载MySqlDate包

四、测试程序

注意:server=127.0.0.1;User Id=用户名;password=密码;Database=数据库;charset=utf8 (这里的用户名和密码都是你MySQL中的)

server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8 中的server如果为本机为localhost或者127.0.0.1(但是博主server=localhost程序出现了错误,所以建议用地址127.0.0.1)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using MySql.Data.MySqlClient;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        //建立连接
        public static MySqlConnection mycon;
        static void Main(string[] args)
        {
            string constr = "server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8";
            //建立连接
            mycon = new MySqlConnection(constr);
            //打开连接
            mycon.Open();

            bool isOK = mycon.Ping();
            if (isOK)
            {
                Console.WriteLine("数据库已连接");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("数据库连接错误");
            }

            //查询数据
            string selstr = "select * from studentscores";
            MySqlCommand myselect = new MySqlCommand(selstr, mycon);

            DataSet ds = new DataSet();

            try
            {
                MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(selstr, mycon);
                da.Fill(ds);
                Console.WriteLine("数据库第一行数据:\n");
                for (int i = 0; i < ds.Tables[0].Columns.Count; i++)
                {
                    Console.WriteLine(ds.Tables[0].Rows[0][i]);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw new Exception("SQL:" + selstr + "\n" + e.Message.ToString());
            }


            //修改数据
            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();
            try
            {
                cmd.Connection = mycon;
                cmd.CommandText = "UPDATE studentscores SET name = @name WHERE guid = @guid";


                SqlParameter name = new SqlParameter("@name", SqlDbType.VarChar, 255);
                name.Value = "C#Test";
                SqlParameter guid = new SqlParameter("@guid", SqlDbType.VarChar, 255);
                guid.Value = "1";
                cmd.Parameters.AddWithValue("@name",name.Value.ToString());
                cmd.Parameters.AddWithValue("@guid",guid.Value.ToString());

                cmd.ExecuteNonQuery();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
            finally
            {
                mycon.Close();
            }
            

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

结果展示:

c8a7e64581aa4115a16b2c4d3d3b99f2.png

红框就是已经修改数据的内容 

(二)Unity连接Mysql数据库

 一、MySQL创建(Navicat可视化)

如(一)上

 二、Visual Studio 2019工程的创建

7cea723c7c3946c7996365040b27b5b0.jpeg

 a75b3bdbd0254e25aa5b761b128c81d3.jpeg

564b1947b52642caaff3bd691e7bd027.jpeg

f22d82cbfd9a4b17a338387b8b711f36.jpeg

3749876a868a4f01b5d7c5d783a8b244.jpeg

(一)创建控制台应用

(二)项目工程右键鼠标,点击管理NuGet程序包

(三)下载MySqlDate包

(四)Debug更改为Release

(五)点击生成解决方案

三、Unity工程的创建以及MySQL包的导入 

afc4cf94909f46b1bb35ec0b9954da2c.png

 (一)创建工程后创建如下文件夹(必须是Plugins)其他的随意

4e07493949df49eda2642ba3a506415d.png

328626cf016344ae9202808faeca5331.png

b900b5bfd6f8442984ff9b69364c431b.png

 (二)找到(二、Visual Studio 2019工程的创建)步骤中创建的工程(我的是ConsoleApp1)

bin/Release中的所有dll文件,进行复制

b15c0371c75a4766a044867e740f49e8.png
(三)将所有的dll文件拖入到Plugins中

四、创建C#脚本测试数据库连接

a6bbe99bb97d43b5a9216ac26f514d36.png

 测试代码:注意:server=127.0.0.1;User Id=用户名;password=密码;Database=数据库;charset=utf8 (这里的用户名和密码都是你MySQL中的)

server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8 中的server如果为本机为localhost或者127.0.0.1(但是博主server=localhost程序出现了错误,所以建议用地址)!!!!!!!!

using MySql.Data.MySqlClient;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Windows;
using UnityEngine;

public class TestMysql : MonoBehaviour
{
    //建立连接语句
    //charset=utf8这句要写,不然可能会报错                                 
    string constr = "server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8";
    //建立连接
    public static MySqlConnection mycon;

    void Start()
    {
        ConnectMysql();
        SearchMysql();
        UpadteMysql();
    }

    private void ConnectMysql()
    {
        string constr = "server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8";
        //建立连接
        mycon = new MySqlConnection(constr);
        //打开连接
        mycon.Open();

        bool isOK = mycon.Ping();
        if (isOK)
        {
            Debug.Log("数据库已连接");
        }
        else
        {
            Debug.Log("数据库连接错误");
        }
    }
    private void SearchMysql()
    {
        //查询数据
        string selstr = "select * from studentscores";
        MySqlCommand myselect = new MySqlCommand(selstr, mycon);

        DataSet ds = new DataSet();

        try
        {
            MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(selstr, mycon);
            da.Fill(ds);
            Console.WriteLine("数据库第一行数据:\n");
            for (int i = 0; i < ds.Tables[0].Columns.Count; i++)
            {
                Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][i]);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new Exception("SQL:" + selstr + "\n" + e.Message.ToString());
        }
    }
    private void UpadteMysql()
    {
        //修改数据
        MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();
        try
        {
            cmd.Connection = mycon;
            cmd.CommandText = "UPDATE studentscores SET name = @name WHERE guid = @guid";


            Debug.Log("取出guid=1的元组,更改属性为name=C#Test");
            String name = "C#Test";
            String guid = "1";
            cmd.Parameters.AddWithValue("@name", name);
            cmd.Parameters.AddWithValue("@guid", guid);


            cmd.ExecuteNonQuery();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //MessageBox.Show(ex.Message);
            throw new Exception(ex.Message.ToString());
        }
        finally
        {
            mycon.Close();
        }
    }
}

五、结果展示

63b63f4d821b431aafa8c5647afa0f71.png

071ed7e005ad4187a30a96276c97d83f.png

 将脚本拖到MainCamera上,点击运行,和控制台输出以及数据库的更改一致!

再次强调注意:server=127.0.0.1;User Id=用户名;password=密码;Database=数据库;charset=utf8 (这里的用户名和密码都是你MySQL中的)

server=127.0.0.1;User Id=root;password=admin;Database=scores;charset=utf8 中的server如果为本机为localhost或者127.0.0.1(但是博主server=localhost程序出现了错误,所以建议用地址)!!!!!!!!localhost出错概率很大,数据库连接不上时一定将localhost更改成127.0.0.1再次尝试!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

平杨猪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值