简单的网游客户端编写(C#)

一、设置界面

使用VS中C#的Windows窗体应用。
设计如下界面:
在这里插入图片描述

二、实现功能

1.连接服务器

该服务器IP为"10.1.230.41", 端口号为3900。
使用如下代码:

try
            {
                //实例化
                tcpClient = new TcpClient();
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
                //获取网络传输流
                stream = tcpClient.GetStream();
                //接受数据并转化为字符串
                byte[] data = new byte[1024];
                int receive = stream.Read(data, 0, 1024);
                string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, receive);
                //去除字符串中的终端转义字符
                msg = strDelete(msg);
                //显示出来
                textBox2.AppendText(msg);
            }
            catch
            {
                textBox2.AppendText("服务器未启动" + Environment.NewLine);
            }

2.发送信息给服务器

使用以下代码:

 //获取textBox1内的文本内容
            string msg = textBox1.Text + "\n";
            //将文本内容转化成比特流并发送给服务器
            byte[] data = new byte[1024];
            data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
            //接收服务器端传来的数据流并转化为字符串
            byte[] data1 = new byte[1024];
            int receive = stream.Read(data1, 0, 1024);
            msg = Encoding.Default.GetString(data1, 0, receive);
            //去除字符串中的终端转义字符
            msg = strDelete(msg);
            //清除显示框之前的内容
            textBox2.Clear();
            //显示数据
            textBox2.AppendText(msg);
            //刷新输入框
            textBox1.Clear();
            //将光标集中到输入框中
            textBox1.Focus();

3.播放背景音乐

使用以下代码:

			//字符串存储音乐路径
            string s = @"E:\homework\11_Game\fm.mp3";
            //设置为循环播放
            axWindowsMediaPlayer1.settings.setMode("loop", true);
            //设置初始音乐的音量大小(范围:0——100)
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = 50;
            //设置播放歌曲的路径
            axWindowsMediaPlayer1.URL = s;

此处我已经将音乐放在了E:\homework\11_Game\fm.mp3路径下。

4.变换一次游戏背景图片

使用以下代码:

//定义flag变量
        private int flag = 0;

        /*****************
         * 自动换图
         *****************/
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            flag++;
            string picturePath = @"E:\\homework\\Game_11\\" + flag + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (flag == 5)
            {
                flag = 0;
            }
        }

和播放背景音乐一样,需要放到正确的路径下,此处我将图片放入了E:\homework\Game_11。

三、结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、总结

上手比较简单,网上有着不少的例子,但是一些小bug调起来是真的要命。
参考:参考博客

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