C#编写一个网游客户端

一、编写一个网游客户端

新建项目C#窗体程序,放置控件
编写一个网游客户端
创建了2个textbox,4个button,1个picturebox

1.实现连接

代码

        TcpClient tcpClient;
        NetworkStream stream;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //实例化
                tcpClient = new TcpClient();
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.160.52.106", 3900);
                //获取网络传输流
                stream = tcpClient.GetStream();
                //接受数据并转化为字符串
                byte[] data = new byte[1024];
                int receive = stream.Read(data, 0, 1024);
                string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, receive);
                //去除字符串中的终端转义字符
                //msg = strDelete(msg);
                //显示出来
                textBox1.AppendText(msg);
            }
            catch
            {
                textBox1.AppendText("服务器未启动" + Environment.NewLine);
            }
        }

运行效果:
在这里插入图片描述

2.客户端发给服务器的数据

              private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //获取textBox1内的文本内容
            string msg = textBox2.Text + "\n";
            //将文本内容转化成比特流并发送给服务器
            byte[] data = new byte[1024];
            data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
            //接收服务器端传来的数据流并转化为字符串
            byte[] data1 = new byte[1024];
            int receive = stream.Read(data1, 0, 1024);
            msg = Encoding.Default.GetString(data1, 0, receive);
            //清除显示框之前的内容
            textBox1.Clear();
            //显示数据
            textBox1.AppendText(msg);
            //刷新输入框
            textBox2.Clear();
            //将光标集中到输入框中
            textBox2.Focus();
        }

运行效果:
在这里插入图片描述

3.播放音乐

在项目引用里增加COM组件WindowsMediaPlayer
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            WMPLib.WindowsMediaPlayer Player = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
            Player.URL = @"D:\CloudMusic\阿保剛 - Karma -Piano version-.mp3";
            Player.controls.play();
        }

4.变换图片

放置timer控件
在这里插入图片描述

将enabled设置为true,interval设置为30000,1000=1s,间隔就为30s
enabled:使能属性,不能操作,对其他有数据源的控件,
interval:间隔

在这里插入图片描述
双击timer1,就有了timer 1_Tick的函数
代码

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            flag++;
            string picturePath = @"D:\picture\" + flag + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (flag == 4)
            {
                flag = 0;
            }

运行效果
在这里插入图片描述

5.完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace wangyougame
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        TcpClient tcpClient;
        NetworkStream stream;
        int flag=0;
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
            

         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
         {
                try
                {
                    //实例化
                    tcpClient = new TcpClient();
                    //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                    tcpClient.Connect("10.160.52.106", 3900);
                    //获取网络传输流
                    stream = tcpClient.GetStream();
                    //接受数据并转化为字符串
                    byte[] data = new byte[1024];
                    int receive = stream.Read(data, 0, 1024);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, receive);
                    //去除字符串中的终端转义字符
                    //msg = strDelete(msg);
                    //显示出来
                    textBox1.AppendText(msg);
                }
                catch
                {
                    textBox1.AppendText("服务器未启动" + Environment.NewLine);
                }
         }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //获取textBox1内的文本内容
            string msg = textBox2.Text + "\n";
            //将文本内容转化成比特流并发送给服务器
            byte[] data = new byte[1024];
            data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
            //接收服务器端传来的数据流并转化为字符串
            byte[] data1 = new byte[1024];
            int receive = stream.Read(data1, 0, 1024);
            msg = Encoding.Default.GetString(data1, 0, receive);
            //清除显示框之前的内容
            textBox1.Clear();
            //显示数据
            textBox1.AppendText(msg);
            //刷新输入框
            textBox2.Clear();
            //将光标集中到输入框中
            textBox2.Focus();
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            WMPLib.WindowsMediaPlayer Player = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
            Player.URL = @"D:\CloudMusic\阿保剛 - Karma -Piano version-.mp3";
            Player.controls.play();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            flag++;
            string picturePath = @"D:\picture\" + flag + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (flag == 4)
            {
                flag = 0;
            }
        }
    }
}

二、总结

学会了使用c#连接服务器,做一个客户端的网游

三、参考资料

C#播放音乐的5种方式
C#中如何用按钮播放mp3
C#winform怎样设计定时更换图片?(简单易行)
编写一个网游客户端
C#编写网游客户端连接游戏服务器

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