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一、图像映射与全景拼接
1.1 简介
首先是在连续图像对间使用SIFT特征寻找匹配对应点对,SIFT是具有较强稳健性的描述子,能够比其他描述子产生更少的错误点,但是该方法仍不是很完美;使用RANSAC算法估计出图像间的单应性矩阵,判定哪些点对是正确的,哪些点对是错误的,即使用一个阈值来决定哪些单应性矩阵是合理的;然后将所有的图像扭曲到一个公共的图像平面上。
通常,这里的公共平面为中心图像平面。一种方法是创建一个很大的图像,比如将图像中全部填充0,使其和中心图像平行,然后将所有的图像扭曲到上面。由于我们所有的图像是由照相机水平旋转拍摄的,因此我们可以使用一个较简单的步骤:将中心图像左边或者右边的区域填充为0,以便为扭曲的图像腾出空间。
图像拼接的几何原理:全景融合的 3D 几何解释,图像被投影到共同的拼接平面上(同一坐标系), 在拼接平面上实现全景融合。在拼接的应用中,其实可以简化理解为 2D图像的变换,叠加过程。
1.2 基础流程
①针对某个场景拍摄多张
/
序列图像
②计算第二张图像与第一张图像之间的变换关
系
③将第二张图像叠加到第一张图像的坐标系中
④变换后的融合
/
合成
⑤在多图场景中,重复上述过程
1.3 计算图像之间的变换结构
•提取特征点
•生成描述子
•特征匹配
•计算变换结构
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1.4 图像拼接的几何原理
•
全景融合的
3D
几何解释