C/C++回调函数介绍

     C/C++中的指针可以大致分为两类:指向数据的指针和指向函数的指针。比如:

    int* pIndex;

    typedef bool (*pFunc)(char*, int, float);

      前者容易理解,后者的pFunc表示函数指针,这是怎样一个函数呢?它的返回值为bool,并且有三个入参,分别为char*, int, float

      C++中的回调函数可以作为参数传递给另一个函数,并在该函数中被调用。回调函数通常用于事件驱动的程序设计中,它可以在某个特定的事件发生时被调用,以便进行一些处理。

      程序设计时通常是上级调用下级,比如一个类可以调用它作为成员变量的对象里面的接口,但是如果反过来下级调用上级就不是这么容易了。此时,回调函数的作用就体现出来了,实际应用中,经常把UI的函数指针通过接口存入下级业务类里面,然后业务执行到特定触发点时,调用该函数指针,UI上同步显示数据。

以下是C++回调函数的几个应用:

1. 事件处理:当发生某个事件时,可以回调一个函数来进行相应的操作,例如在GUI程序中点击按钮触发一个事件。

2. 排序算法:可以使用回调函数来自定义排序规则,例如快速排序时使用自定义的比较函数进行排序。

3. 异步编程:可以使用回调函数来处理异步操作,例如网络请求、文件读取等,回调函数可以在异步操作完成时被调用。

4. 回调接口:可以使用回调函数来定义一个接口,其他模块可以通过实现该接口的回调函数来进行交互。

      下面介绍函数指针的一个简单实例

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

typedef void (*pFunc)(string str, float);

class MyCallback
{
public:
	MyCallback() {}
	~MyCallback() {}
	void SetCallBackFunc(pFunc p)
	{
		mpFun = p;
	}
	void DoFunc(string str, float f)
	{
		cout << "Do Something..." << endl;
		mpFun(str, f);
	}
private:
	pFunc mpFun;
};

void ToShowSth(string str, float f)
{
	cout << str << endl;
	cout << f << endl;
}

int main()
{
	string s = "Callback function called!";
	float v = 3.1415926;

	MyCallback cb;
	cb.SetCallBackFunc(ToShowSth); //将函数指针存入类里
	cb.DoFunc(s, v);

	return 0;
}

运行结果:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值