1.友元的概念
-> 友元是C++中的一种关系。
-> 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间。
-> 友元关系是单项的,不能传递。
-> 函数是类的友元。
2.友元的用法
-> 在类中以friend关键字声明友元。
-> 类的友元可以是其它类或者具体函数。
-> 友元不是类的一部分。
-> 友元不受类中访问级别的限制。
-> 友元可以直接访问具体类的所有成员。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
double ret = 0;
ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
ret = sqrt(ret);
return ret;
}
int main()
{
Point p1(1, 2);
Point p2(10, 20);
printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY()); //p1(1.000000, 2.000000)
printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY()); //p2(10.000000, 20.000000)
printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2)); //|(p1, p2)| = 20.124612
return 0;
}
3.友元的尴尬能力
-> 友元直接破坏了面向对象的封装性。
-> 友元在实际产品中的高效是得不偿失的。
-> 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃。
注意:
-> 友元的关系不具备传递性。
-> 类的友元可以是其它类的成员函数。
-> 类的友元可以是某个完整的类,类的所有的成员函数都是友元。
4.友元类的深入分析
-> 友元类其实就是批量制造友元函数,类的友元可以是某个完整的类,类的所有的成员函数都是友元。
-> 友元类中所有全部成员都成为了友元函数,相当于一次打了很多洞,极大破坏了面向对象。
#include <stdio.h>
class ClassC
{
const char* n;
public:
ClassC(const char* n)
{
this->n = n;
}
friend class ClassB;
};
class ClassB
{
const char* n;
public:
ClassB(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
friend class ClassA;
};
class ClassA
{
const char* n;
public:
ClassA(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassBName(ClassB& b)
{
printf("b.n = %s\n", b.n);
}
/*
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
*/
};
int main()
{
ClassA A("A");
ClassB B("B");
ClassC C("C");
A.getClassBName(B); //B
B.getClassCName(C); //C
return 0;
}