特性是什么
- 特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构
- 它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类
- 特性提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型、方法、属性等)相关联。
- 特性与程序实体关联后,即可在运行时使用反射查询特性信息
特性的目的
-
是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集中
-
它可以放置在几乎所有的声明中(类、变量、函数等等申明)
-
特性本质是个类
-
我们可以利用特性类为元数据添加额外信息
-
比如一个类、成员变量、成员方法等等为他们添加更多的额外信息,之后可以通过反射来获取这些额外信息
自定义特性
#region 自定义特性
//继承特性基类Attribute
class MyCustomAttribute : Attribute
{
//特性中的成员一般根据需求来写
public string info;
public MyCustomAttribute(string info)
{
this.info = info;
}
public void testff()
{
Console.WriteLine("lllllll");
}
}
#endregion
特性的使用
#region 特性的使用
//基本语法:
//[特性名(参数列表)]
//本质上就是在调用特性类的构造函数
//写在哪里?
//类、函数、变量上一行,表示他们具有该特性信息
[MyCustom("这是个类")]
class MyClass
{
[MyCustom("这是个成员变量")]
public int value;
[MyCustom("这个是个方法")]
public void Test([MyCustom("这是个参数")] int i) { }
}
#endregion
static void Main(string[] args)
{
#region 特性的使用
MyClass mc = new MyClass();
Type t = mc.GetType();
//判断是否使用了某个特性
//参数一:特性的类型
//参数二:代表是否搜索继承链(属性和事件忽略此参数)
if (t.IsDefined(typeof(MyCustomAttribute), false))
Console.WriteLine("该类型应用了MyCustom特性");
//获取Type元数据中的所有特性
object[] array = t.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if (array[i] is MyCustomAttribute)
{
Console.WriteLine((array[i] as MyCustomAttribute).info);//输出特性信息
(array[i] as MyCustomAttribute).testff();//调用方法
}
}
#endregion
Console.ReadKey();
}
限制自定义特性的使用范围
#region 限制自定义特性的使用范围
//通过为特性类加特性限制其使用范围
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
//参数一: AttributeTargets 一一特性能够用在哪些地方
//参数二: Al1owMultiple 一是否允许多 个特性实例用在同一个目标上
//参数三: Inherited -特性是否能被派生类和重写 成员继承
public class MyCustom2Attribute : Attribute { }
#endregion
系统自带特性一过时特性
#region 系统自带特性一过时特性
//过时特性
//Obsolete
//用于提示用户使用的方法等成员已经过时建议使用新方法
//一般加在函数前的特性
class TestClass
{
//参数一:调用过时方法时提示的内容
//参数二: true -使用该方法时会报错false- 使用该方法时直接警告
[Obsolete("OldSpeak方法已经过时了,请使用Speak方法", false)]
public void OldSpeak(string str) { }
}
#endregion
系统自带特性一调用者信息特性
#region 系统自带特性一调用者信息特性
//哪个文件调用?
//CallerFilePath特性
//哪一行调用?
//CallerLineNumber特性
//哪个函数调用?
//CallerMemberName特性
//需要引用命名空间using System. Runtime . CompilerServices ;
//一般作为函数参数的特性
#endregion
系统自带特性一条件编译特性
#region 系统自带特性一条件编译特性
//条件编译特性
//Conditional
//它会和预处理指令#define配合使用
//需要引用命名空间using system.Diagnostics ;
//主要可以用在一 些调试代码上
//有时想执行有时不想执行的代码
#endregion
系统自带特性一外部Dll包函数特性
#region 系统自带特性一外部Dll包函数特性
//Dl1Import
//用来标记非.Net(C#)的函数,表明该函数在一个外部的DLL中定义。
//一般用来调用C或者C++的D11包写好的方法
//需要引用命名空间using System.Runtime.InteropServices|
//写法
//[DllImport]("abc.dll");
//public static extern int Add(int a, int b);
#endregion