App邀请机制如何实现?如何快速邀请拉新?

App邀请机制如何实现?如何快速邀请拉新?

近期公司App开始做邀请码相关需求,在开发之余同时思考了下邀请机制这块业务是否可以优化到无感知邀请,本文即是针对邀请机制中的最常见的流程进行分析,同时对可能进行优化的方案进行比较,来实现更加快速的拉新。

邀请码一般有两个用途

  • 做活动时用于老用户邀请新用户注册
  • 派发给各个渠道进行App推广拉新。

两种形式其实本质上都是需要获取到「“谁”邀请了“谁”注册」这个行为,才能进行下一步数据的分析处理。

基于「“谁”邀请了“谁”注册」如何实现?

1. 安卓不同商店植入不同渠道包

目前在中国大陆的安卓市场中,由于应用商店百花齐放( 小米应用市场
、华为应用市场、豌豆荚、百度助手等等 )占领,安卓包也可以不需要上架应用商店直接下载,所以 Android 渠道追踪就可以利用 “apk包差异” 这个方法进行追踪,什么个包差异呢?其实就是在打包时植入不同的渠道ID,然后将对应的包放到对应的渠道供用户进行下载,用户注册时,将包内的渠道ID上报即可:

image.png
这个方式比较普遍,但是只能针对 Android,数据相对精准。

2. 安卓基于应用市场/下载页面直接提供的数据

应用市场及下载页面的数据只能给到下载量,注册量无法知晓,对于运营分析数据不够精准。</

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值