建模大佬教你Zbrush软件如何制作硬表面载具

本文介绍了使用Zbrush软件制作硬表面载具的步骤,从绘制原画图稿,创建3D模型,再到使用Substance Painter进行贴图处理,详细讲解了硬表面模型的制作流程。通过学习,读者将掌握Zmodeler工具的应用和硬表面车身模型的细节刻画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏角色里的硬表面制作方法

  1、先绘制一个很粗略的原画图稿。同时还要收集一些想要的关于风格、表情、细节方面的参考图。这对于创作一个角色来说是很重要的,因为它会给你提供了新的想法和选择,而不仅仅是原先你的固有思维。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)

2、然后做一个粗略的3D。这需要一些解剖学知识。相比较细节而言,更重要的是要各部分的比例恰当。

3、用Substance Painter、zbrush等软件来画贴图。

4、对角色进行烘焙,最终提交。

通过本教程学习,你能收获到什么?

  1.Zmodeler工具的熟悉与应用。

2.硬表面车身模型的设计制作及细节刻画。

Zbrush软件如何制作硬表面载具就讲到这里了,如果感兴趣的话就关注小编吧!

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