ZBrush非常人性化的提供了分组DynaMesh功能,可以帮助我们一键对所有的模型进行重建细分。(如果想更多了解游戏建模可以加小编游戏建模企鹅交流社团:1046777540,还可以领取免费的教程哦)
步骤如下:
第一步. 首先要把Subtool工具栏中所有的模型合并。在SubTool面板下单击merge down按钮,在弹出的快捷菜单中,选择“OK”,将合并所有SubTool图层,合并之后,开启“网格显示”按钮,就会看到模型的网格是不同的颜色的。 如果你的模型已经合并了,而网格都是同一个颜色的,那需要点击Polygroups界面中的Auto Groups对模型进行分组。
第二步. 然后在DynaMesh面板中开启Group分组按钮。
第三步. 最后单击DynaMesh按钮或按住Ctrl键在空白区域拖拽出矩形松开就可以对整个模型进行DynaMesh了。
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