C++学习笔记(6)——类和对象之封装

C++学习笔记(6)——类和对象之封装的意义

C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态。本文主要介绍了封装。

语法:class 类名 { 访问权限:属性 / 行为 };

封装的意义

1.将属性和行为作为一个整体,表现各种事物

实例1:

//圆周率
const double PI = 3.14;


//封装一个圆类,求圆的周长
//class代表设计一个类,后面跟着的是类名
class Circle
{
public://公共的权限

	//属性
	int m_r;//半径


	//行为
	//获取圆的周长
	double calculateZC()
	{
		//2*pi*r
		//获取圆的周长
		return 2 * PI * m_r;
	}
};


int main()
{
	//通过圆类,创建圆的对象
	//d1就是一个具体的圆
	Circle d1;
	d1.m_r = 10;//给圆的半径进行赋值操作

	//2*pi*10==50
	cout << "圆的周长为:" << d1.calculateZC() << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2. 将属性和行为加以权限控制。

访问权限有三种:

  1. public 公共权限
  2. protected 保护权限
  3. private 私有权限

实例2:

class Person
{
	//姓名 公共权限
public:
	string m_Name;

   //轿车 保护权限
protected:
	string m_Car;

	//银行卡密码
private:
	int m_Password;

public:
	void func()
	{
		m_Name = "张三";
		m_Car = "拖拉机";
		m_Password = "123456";
	}
};

int main()
{

	Person p;
	p.m_Name = "赵四";//公共权限可以访问
	//p.m_Car="轿车"//保护权限不可以访问
	//p.m_Password=123;//私有权限不可以访问

	system("pause");

	return 0;

其中保护权限和私有权限需要学习继承之后加以区分(保护权限儿子可以访问父亲中的保护内容,而私有权限儿子不可以访问父亲中的私有内容)

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