【学习笔记】C++ 核心编程(六)类和对象——深拷贝与浅拷贝 + 列表初始化 + 静态成员

内容来自小破站《黑马程序员C++》复习自用

在这里插入图片描述

4.2 对象的初始化和清理

4.2.5 深拷贝与浅拷贝(面试经典问题)

浅拷贝:简单的复制拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Persond的默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age)
	{
		m_Age = age;
		cout << "Persond的有参构造函数调用" << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Persond的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_Age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "The age of p1 is " << p1.m_Age << endl;
		 
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
下面加几行代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Persond的默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age, int height)
	{
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "Persond的有参构造函数调用" << endl;
	}
	~Person()
	{
		//析构代码,将堆区开辟的数据,做释放操作
		if(m_Height!=NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Persond的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_Age;
	int *m_Height;
};
void test01()
{
	Person p1(18,180);
	cout << "The age of p1 is " << p1.m_Age << "The height of p1 is " << *p1.m_Height << endl;

	//用括号法创建一个对象
	Person p2(p1);
	cout << "The age of p2 is " << p2.m_Age << "The height of p2 is " << *p2.m_Height << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

出现问题:
在这里插入图片描述问题分析:

在这里插入图片描述
解决方式:在堆区重新创建一块内存
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Persond的默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age, int height)
	{
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "Persond的有参构造函数调用" << endl;
	}
	//要自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person &p)
	{
		cout << "Persond的拷贝构造函数调用" << endl;
		// m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;   //这两行是编译器默认实现的代码
		m_Height = new int(*p.m_Height);
	}

	~Person()
	{
		//析构代码,将堆区开辟的数据,做释放操作
		if(m_Height!=NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Persond的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_Age;
	int *m_Height;
};
void test01()
{
	Person p1(18,180);
	cout << "The age of p1 is " << p1.m_Age << "    The height of p1 is " << *p1.m_Height << endl;

	//用括号法创建一个对象
	Person p2(p1);
	cout << "The age of p2 is " << p2.m_Age << "     The height of p2 is " << *p2.m_Height << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
小结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。

4.2.6 初始化列表

作用:给类中的属性进行初始化
语法:

构造函数():属性1(值1),属性2(值2)… {}

传统的初始化操作,可以利用构造函数的形式初始化,程序如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//传统的初始化操作,可以利用构造函数的形式初始化
	Person(int a, int b, int c)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
		m_C = c;
	}
	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};
void test01()
{
	Person p(10, 20, 30);
	cout << p.m_A + p.m_B + p.m_C << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
初始化列表的形式赋初值

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//传统的初始化操作,可以利用构造函数的形式初始化
	//Person(int a, int b, int c)
	//{
	//	m_A = a;
	//	m_B = b;
	//	m_C = c;
	//}

	Person() :m_A(10), m_B(20), m_C(30) {}

	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};
void test01()
{
	Person p;
	cout << p.m_A + p.m_B + p.m_C << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
升级版:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int a, int b,int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}

	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};
void test01()
{
	Person p(1,2,3);
	cout << p.m_A + p.m_B + p.m_C << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.2.7 类对象作为类成员

C++ 类中的成员是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

例如:

class A {}
class B
{
	A a;
}

B类中有对象A作为成员,A就成为对象成员
那么当创建B对象的时候,AB的构造与析构顺序?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Phone
{
public:
	Phone(string pName)
	{
		cout << "Phone 的构造函数调用" << endl << endl;
		m_PName = pName;
	}
	string m_PName;
};

class Person
{
public:
	//默认生成了Phone m_Phone = pName(隐式转换)
	Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName) 
	{
		cout << "Person 的构造函数调用" << endl << endl;
	}
	string m_Name;
	Phone m_Phone;
};
void test01()
{
	Person p("Siri", "iPhone");
	cout << p.m_Name << " is using " << p.m_Phone.m_PName << endl << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
那么析构呢?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Phone
{
public:
	Phone(string pName)
	{
		cout << "Phone  的构造函数调用" << endl << endl;
		m_PName = pName;
	}
	~Phone()
	{
		cout << "Phone  的析构函数调用" << endl << endl;
	}
	string m_PName;
};

class Person
{
public:
	//默认生成了Phone m_Phone = pName(隐式转换)
	Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName) 
	{
		cout << "Person 的构造函数调用" << endl << endl;
	}
	string m_Name;
	Phone m_Phone;
	~Person()
	{
		cout << "Person 的析构函数调用" << endl << endl;
	}

};
void test01()
{
	Person p("Siri", "iPhone");
	cout << p.m_Name << " is using " << p.m_Phone.m_PName << endl << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}


在这里插入图片描述
即:
当其他类作为本类成员,构造的时候先构造类对象,在构造自身,析构的顺序与构造相反
构造手机——构造人——析构人——析构手机

4.2.8 静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员,静态成员分为:

  1. 静态成员变量
    所有对象共享同一份数据。
    在编译阶段分配内存。
    类内声明,类外初始化
  2. 静态成员函数
    所有对象共享同一个函数
    静态成员函数只能访问静态成员变量
#include <iostream>
using namespace std;

//静态成员函数
//所有对象共享一个函数
//静态成员函数只能访问静态成员变量

class Person
{
public:
	//静态成员函数
	static void func()
	{
		m_A = 100;//静态成员函数可以访问静态的成员变量
		//m_B = 100;//静态成员函数不可以访问非静态的成员变量
					//无法区分到底是哪个对象的m_B属性
		cout << "static void func() 的调用" << endl << endl;
	}

	static int m_A;//静态成员变量(特点是类内声明,类外初始化一下)
	int m_B;//非静态成员变量
	//静态成员函数也是有访问权限的
private:
	static void func2()
	{
		cout << "static void func2() 的调用" << endl << endl;
	}

};
int Person::m_A = 0;

//有两种访问方式
void test01()
{
	//1. 通过对象进行访问
	Person p;
	p.func();
	Person::func();
	//Person::func2();		//类外访问不到私有的静态成员函数

	//2. 通过类名进行访问
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.3 C++对象模型和this指针(见后续更新…)

= =

保持清醒!

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