结构体传参中关于“栈”的问题

在计算机科学中,(Stack)是一种数据结构,用于存储和管理程序中的数据。它是一种"后进先出"(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,这意味着最后进入栈的元素将首先被移除。

栈通常由一段连续的内存区域组成,可以按照一定的规则进行操作。主要有两种基本操作:

  1. 入栈(Push):将数据元素添加到栈的顶部,即将元素放入栈中。新的元素成为栈的顶部,并更新栈的指针。

  2. 出栈(Pop):从栈的顶部移除数据元素。被移除的元素是最后一个被添加到栈中的元素,并且栈的指针指向新的栈顶。

栈还有一个重要的特性,即栈顶是唯一可以访问和操作的元素。要访问或修改栈中的其他元素,需要先将位于栈顶上方的元素移除。

栈在计算机程序中有广泛的应用,尤其在程序的执行过程中,用于保存函数调用的上下文信息、存储临时变量、进行递归算法等。常见的编程语言如C、C++和Java都提供了栈的支持,并通过函数调用栈来管理程序执行的流程。

struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}

函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。

在编程中,"参数压栈"(Parameter pushing)是指将函数调用时的参数值按照一定的规则存储到函数调用栈中。

当程序执行到一个函数调用语句时,需要将函数的参数传递给被调用的函数。为了保存参数值,计算机系统通常使用栈这种数据结构来实现。

在参数压栈的过程中,参数按照从右至左的顺序被依次压入栈中。也就是说,最右侧的参数先被压入栈底,而最左侧的参数最后被压入栈顶。这是因为在函数调用过程中,参数的值需要按照相反的顺序被读取。

例如,考虑以下函数调用:

int result = addNumbers(a, b, c);

在这个例子中,`addNumbers`是一个接受三个整数参数的函数,`a`、`b`和`c`分别是传递给函数的实际参数。当这个函数被调用时,参数压栈的过程如下:

1. 首先,`c`的值被压入栈。
2. 接下来,`b`的值被压入栈。
3. 最后,`a`的值被压入栈。

当函数执行时,它从栈中按相反的顺序读取参数值,并开始执行相应的操作。这种方式确保了函数能够正确获取传递给它的参数值。

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