unity捕鱼达人2----子弹的获取,发射不同子弹以及子弹的不同伤害的实现和子弹对应的渔网的生成

本文介绍了在Unity中实现捕鱼达人游戏中,根据不同的枪型生成不同子弹和渔网,以及设置子弹伤害与价格相等的核心机制。内容包括枪的种类、子弹的生成与管理、脚本编写、子弹属性以及渔网属性,详细阐述了子弹销毁、渔网生成及对鱼造成伤害的逻辑过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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通过这个场景我们可以发现我们将射出去的不同子弹可以生成不同的网状物以及不同子弹对鱼造成的伤害也有所不同。

一.枪的种类

Gun2
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Gun3
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Gun4
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Gun5

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Gun1000
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我们一共有这五把枪,我们要完成根据枪的不同实现不同的伤害生成,我们这是一个捕鱼得钱的游戏,所有我们可以根据每一发子弹的价格等同于不同子弹所造成的伤害。

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