Unity3D--Navigation导航系统

前言:在许多游戏中都有着自动寻路系统,当玩家们通过鼠标点击场景中某一位置时,玩家便可以自动向此方向移动,现在Unity便有Navigation系统(自动寻路系统)。

一:Navigation在Unity中的位置

在这里插入图片描述

二:Navigation基础知识

1.搭建基础场景
在这里插入图片描述

将方块做为场景搭建的基础,我们设置胶囊体为玩家,在平面上设置正方体为障碍物(场景中用红圈所圈画),在设置两处楼梯。

2.设置导航网格
在这里插入图片描述
设置导航网格要将基础建筑中的物体选中并在Static中选择设置为Navigation Static。

接着选择Bake将场景进行烘焙,如果有不想烘焙的地方,取消勾选即可,烘焙完的效果如图所示:
在这里插入图片描述
Bake界面的属性

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