前言:在许多游戏中都有着自动寻路系统,当玩家们通过鼠标点击场景中某一位置时,玩家便可以自动向此方向移动,现在Unity便有Navigation系统(自动寻路系统)。
一:Navigation在Unity中的位置
二:Navigation基础知识
1.搭建基础场景
将方块做为场景搭建的基础,我们设置胶囊体为玩家,在平面上设置正方体为障碍物(场景中用红圈所圈画),在设置两处楼梯。
2.设置导航网格
设置导航网格要将基础建筑中的物体选中并在Static中选择设置为Navigation Static。
接着选择Bake将场景进行烘焙,如果有不想烘焙的地方,取消勾选即可,烘焙完的效果如图所示:
Bake界面的属性