捕鱼场景中子弹反弹效果的实现

捕鱼场景中子弹反弹效果的实现

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捕鱼场景中子弹反弹效果的实现

前言

核心代码:

代码分析:


前言

在捕鱼游戏中设计子弹时实现的反弹效果,这里做一个总结,方便以后在其他游戏中要实现同样的功能时查阅参考。


核心代码:

  private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {

        if (other.tag == "Wall")//撞墙反弹
        {
            float fFlag = -1.0f;
            if (other.name == "ForwardWall")
            {
                float lAngle = Vector3.Angle(this.transform.forward, Vector3.left);
                transform.Rotate(Vector3.up * 2.0f * lAngle * fFlag);
                print("zhuan");
            }
            else if (other.name == "BackWall")
            {
                float lAngle &
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