QT:简单版本的槽函数使用

第一种:借助集成开发环境

如给按钮添加一个槽函数,右键按钮,选择“转到槽”

选择你要产生信号的动作,在这里我选择了第一个,即点击该按钮时会执行槽函数

QT界面会跳至.cpp文件槽函数定义处,可在此处写你需要在点击该按钮时要执行功能的代码

这种方式会QT会帮你自动在头文件solts处中生成槽函数的声明

 

第二种:手动关联信号与槽函数

该方法需要在该组件所处窗口的构造函数中连接信号与槽函数,并且在头文件中手动添加槽函数的声明。

在下图中我设置pushButton_3这个对象为发送信号的组件,产生信号的动作是点击,信号接收者是调用当前函数的对象,连接的槽函数为fun()

connect(发送者指针,&类的名字::信号的名字,接收者,&类的名字::槽函数)
                    参数:sender --》信号的发送者,指针
                          signal --》发送什么信号
                          receiver --》信号的接收者
                          method --》需要调用的槽函数
       槽函数命名时候,可以跟自动生成的槽函数命名规律保持一致,也可以自行单独命名

connect(ui->pushButton_3 ,&pushButton_3::clicked , this , &MainWindow::fun );

相比上一种写法,这种写法不能传参,上一种可以传参

同时需要在头文件的slots中对该槽函数进行声明

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Qt中,您可以通过以下步骤实现上述功能: 1. 在Qt Designer中创建界面,包括两个按钮(a按钮和b按钮)和一个消息框。 2. 使用信号和机制将按钮的点击事件与相应的函数连接起来。具体方法是,在Qt Designer中选中按钮,打开"Edit Signals/Slots"窗口,选择"clicked()"信号,然后在"Slot"下拉列表中选择或创建相应的函数。 3. 在函数中编写代码以实现消息发送的功能。具体方法是,根据按钮的标识符,向消息框中添加相应的消息内容。 下面是一个简单的示例代码,实现了上述功能: ```cpp #include <QMainWindow> #include <QPushButton> #include <QTextEdit> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建界面 QPushButton *buttonA = new QPushButton("发送A消息", this); connect(buttonA, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonAClicked); QPushButton *buttonB = new QPushButton("发送B消息", this); connect(buttonB, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonBClicked); QTextEdit *messageBox = new QTextEdit(this); setCentralWidget(messageBox); statusBar()->addWidget(buttonA); statusBar()->addWidget(buttonB); } private slots: void onButtonAClicked() { // 向消息框中添加A消息 ((QTextEdit*)centralWidget())->append("发送了A消息"); } void onButtonBClicked() { // 向消息框中添加B消息 ((QTextEdit*)centralWidget())->append("发送了B消息"); } }; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个MainWindow类,继承自QMainWindow,实现了一个带有两个按钮和一个文本框的界面。在构造函数中,我们创建了两个按钮和一个文本框,并将按钮的点击事件连接到相应的函数上。在函数中,我们向文本框中添加相应的消息内容。

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