第一种:借助集成开发环境
如给按钮添加一个槽函数,右键按钮,选择“转到槽”
选择你要产生信号的动作,在这里我选择了第一个,即点击该按钮时会执行槽函数
QT界面会跳至.cpp文件槽函数定义处,可在此处写你需要在点击该按钮时要执行功能的代码
这种方式会QT会帮你自动在头文件solts处中生成槽函数的声明
第二种:手动关联信号与槽函数
该方法需要在该组件所处窗口的构造函数中连接信号与槽函数,并且在头文件中手动添加槽函数的声明。
在下图中我设置pushButton_3这个对象为发送信号的组件,产生信号的动作是点击,信号接收者是调用当前函数的对象,连接的槽函数为fun()
connect(发送者指针,&类的名字::信号的名字,接收者,&类的名字::槽函数) 参数:sender --》信号的发送者,指针 signal --》发送什么信号 receiver --》信号的接收者 method --》需要调用的槽函数 槽函数命名时候,可以跟自动生成的槽函数命名规律保持一致,也可以自行单独命名connect(ui->pushButton_3 ,&pushButton_3::clicked , this , &MainWindow::fun );
相比上一种写法,这种写法不能传参,上一种可以传参
同时需要在头文件的slots中对该槽函数进行声明