生物(对象)多个位置随机刷新

实现方法

  • 提前在想要刷新的点位刷好生物(对象),可以是不同地图的多个位置
  • 设置 pool_members
    • type:取值如下
      • 0 - Creature
      • 1 - GameObject
      • 2 - Pool
    • spawnId:取值如下
      • 0 - creature_template.entry
      • 1 - gameobject_template.entry
      • 2 - pool_template.entry
    •  poolSpawnId:pool_template.entry
    • chance:刷新几率,取值范围1-100
       若池的所有条目的几率均为0,则该池所有条目的刷新几率均等
  • 设置 pool_template
    • entry:池唯一编号,不能重复
    • max_limit:池内生物(对象)一次同时刷新的最大数量

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