实现方法
- 提前在想要刷新的点位刷好生物(对象),可以是不同地图的多个位置
- 设置 pool_members 表
- type:取值如下
- 0 - Creature
- 1 - GameObject
- 2 - Pool
- spawnId:取值如下
- 0 - creature_template.entry
- 1 - gameobject_template.entry
- 2 - pool_template.entry
- poolSpawnId:pool_template.entry
- chance:刷新几率,取值范围1-100
若池的所有条目的几率均为0,则该池所有条目的刷新几率均等
- type:取值如下
- 设置 pool_template 表
- entry:池唯一编号,不能重复
-
max_limit:池内生物(对象)一次同时刷新的最大数量