【博学谷学习记录】超强总结,用心分享 | 产品经理之电商拉新需求功能推导

🔥前言

        电商端AARRR模型的使用的业务场景贯穿产品和运营,今天为大家推导拉新的业务功能,以拼团业务为需求场景来介绍。

📃目录

(一)拼团概述

(二)拼团功能推导

       1.拼团的流程

       2.拼团设计梳理

(三)拼团设计

       1.活动基础信息

       2.活动规则信息

       3.活动商品信息


(一)拼团概述

       拼团在电商中是一种常用的营销工具,是获客的一种手段,拼多多的拼团是最典型的应用场景,京东旗下的京喜,甚至淘宝,都有涉及拼团的尝试。   

       在电商业务场景中,商家在实际的业务流转化上遇到问题,所以商家期望通过让利的方式,能够帮助自己的店铺获取更多用户,希望由用户带领其他的用户一起参与购买;而拼团的本质是用户数量上的增加,通过控制用户流的方式进行让利。因此,这里就可以设计拼团等方式,来帮助商家实现拉新需求。

(二)拼团功能推导

       1.拼团的流程

        我们以拼多多的拼团活动为参考对象,拼团的流程可以从对象上来大体梳理:商家端创建拼团,发布给用户;参与拼团的用户至少2个以上,用户A进行发起拼团,发起并分享分团,其他用户来参与拼团。

        2.拼团设计梳理

       首先,确定使用拼团的用户角色。拼团应用在招商的模式中,是提供给商家来使用,所以角色的划分,分为商家端和用户端。

       其次,梳理清楚拼团的核心逻辑。 商家端进行创建拼团活动;用户端进行购物发起拼团——分享拼团——参与拼团。

 

       最后,基于核心逻辑进行设计。商家端设计拼团管理模块,其中就必须要有表单来创建拼团功能,即用户得看到这个拼团活动,了解之后能够参与,可以完成一个拼团。此外,还要有拼团列表功能,可以进行字段显示和功能操作。

(三)拼团设计

       根据以上的核心流程,我们可以推导出设计需要的基本字段,按照活动基础信息、活动规则信息和活动商品信息来划分。

        1.活动基础信息

       在推导活动基础信息部分,我们要明确这是一个什么活动,什么时候开展,在哪里举办,是为什么样人群举办的,会有什么样的奖励等等。基于此,我们可以得到活动基础信息的字段,即活动名称、ID、活动宣传logo图片、活动时间、活动地点(线下)| 平台(线上)、参与人群以及活动对象(在电商部分活动对象为商品)。


       2.活动规则信息

       有了活动,我们就需要确定活动规则,拼团活动是人数的活动,所以我们要确定人数,而为了促成用户成团,站在用户的角度分析,我们还需要考虑成团的有效期。

       其中,成团又分为成团成功和成团失败,成团失败对用户的体验有伤害,我们还需要考虑一个虚拟成团的功能。

       在时间方面,我们有活动时间段和成团时间段这两个时间段,这样就可能导致时间上的交叉。比如,用户活动快结束的半小时内,还未成团,如何处理?是虚拟成团,还是不干预用户,按照有效期的时间段走,让用户完成成团。因此,在活动规则的设计上,活动规则信息的字段就是成团人数和时间段。


       3.活动商品信息

       最后,我们需要确定本次的活动对象,即活动商品信息,主要考虑的是优惠价和库存。概括起来就是活动商品名称、价格、库存、拼团价格(优惠价)。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

亚志

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值