HAL库中断方式进行串口通信

本文介绍了使用CubeMX配置STM32的RCC,SYS,USART和NIVC,创建项目后,在Keil中编写代码,包括全局变量声明,传输代码实现,以及中断处理函数的重写,实现了基于串口的指令控制功能。通过输入不同指令改变发送状态,并给出相应提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.通过CubeMAX创建项目

1. 配置RCC

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2.配置SYS

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3.配置USART

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4.配置NIVC

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5.创建项目

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二.配置代码

1.用keil打开项目文件

2.在main函数前添加全局变量

char c;//指令 0:停止  1:开始
char message[]="hello Windows\n";//输出信息
char tips[]="CommandError\n";//提示1
char tips1[]="Start.....\n";//提示2
char tips2[]="Stop......\n";//提示3
int flag=0;//标志 0:停止发送 1.开始发送

3.在main函数中while循环中添加传输代码

if(flag==1){
			//发送信息
			HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&message, strlen(message),0xFFFF); 
			
			//延时
			HAL_Delay(1000);
		}

4.在main函数下重写中断处理函数

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	
	//当输入的指令为0时,发送提示并改变flag
	if(c=='0'){
		flag=0;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips2, strlen(tips2),0xFFFF); 
	}
	
	//当输入的指令为1时,发送提示并改变flag
	else if(c=='1'){
		flag=1;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips1, strlen(tips1),0xFFFF); 
	}
	
	//当输入不存在指令时,发送提示并改变flag
	else {
		flag=0;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips, strlen(tips),0xFFFF); 
	}

	//重新设置中断
		HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&c, 1);  
}

5.编译烧录

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6.效果展示

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三.总结

通过这次实验我了解了字符串通信的相关知识,丰富了我对steam32得了解

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