4.4 友元

在程序中,有些私有属性也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术

友元的目的就是让一个函数或者类访问一个类中的私有成员

友元的关键字为 friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元

  • 类做友元

  • 成员函数做友元

友元成员函数的使用

限定友元类中指定的成员函数才可以访问被友元类的数据。

  1. 先声明被友元的类

  2. 定义友元类,并声明友元成员函数

  3. 定义被友元类,并声明友元成员函数

  4. 定义友元成员函数

// 声明被友元的类
class CTest;
// 定义友元类,并声明友元成员函数
class CBase
{
public:
    void fun(CTest obj);
    void fun1(CTest obj);
};
​
// 定义被友元类,声明被哪一个成员函数友元
class CTest
{
private:
    int m_age;
    // 为什么被友元类要在友元类的下面声明
    // 因为只有在声明完友元类之后,才能知道有哪些成员函数
    friend void CBase::fun(CTest obj);
};
// 定义友元成员函数
void CBase::fun(CTest obj)
{
    obj.m_age = 20;
}
​
void CBase::fun1(CTest obj)
{
    // 因为这个成员函数没有被声明为 CTest 类的友元成员函数
    // 所以这里访问 私有属性就 报错
    obj.m_age;  
}
​
​
int main()
{
    return 0;
}

4.4.1 全局函数做友元

#include<iostream>
using namespace std;
​
//家类
class Building
{
    friend void goodGay(Building* building);
public:
    Building()
    {
        m_SittingRoom = "客厅";
        m_BedRoom = "卧室";
    }
​
    string m_SittingRoom;
​
private:
    string m_BedRoom;
};
​
//全局函数
void goodGay(Building* building)
{
    cout << "好基友的全局函数正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
    cout << "好基友的全局函数正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
​
void test()
{
    Building building;
    goodGay(&building);
}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

4.4.2类做友元

#include<iostream>
using namespace std;
​
class Building;
class GoodGay
{
public:
    void visit()
    {
    
    }
    Building building;
​
};
class Building
{
    friend class GoodGay;
public:
    Building()
    {
        m_SittingRoom = "客厅";
        m_BedRoom = "卧室";
    }
​
    string m_SittingRoom;
​
private:
    string m_BedRoom;
​
}
​
int main()
{
​
​
    system("pause");
    return 0;
}

4.4.3 成员函数做友元

#include<iostream>
using namespace std;
​
class Building;
class GoodGay
{
public:
    void visit()
    {
​
    }
    Building building;
​
};
class Building
{
    friend void GoodGay::visit();
public:
    Building()
    {
        m_SittingRoom = "客厅";
        m_BedRoom = "卧室";
    }
​
    string m_SittingRoom;
​
private:
    string m_BedRoom;
​
};
​
int main()
{
​
​
    system("pause");
    return 0;
}

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