为什么汽车OTA会比IT OTA发展要晚呢?汽车OTA与传统OTA有什么区别?
传统的基于PC和基于手机实现的OTA,技术很成熟。汽车OTA和3C产品OTA的差别在于以下几方面:首先,从内部的软硬件架构来看,手机和电脑内部的软硬件架构是一种“All-in-one”的方案,他们内部的控制计算都集中在整个的单一处理器里面,那么对他们的升级,比如对windows操作系统的升级,安装包下载之后,最终只安装在一个地方,即安装在系统硬盘里,而不会对多个设备进行同步升级或软件包的下载,他们的升级载体是相对单一的;对汽车而言,目前的架构是还是由多个ECU来构成,虽然现在汽车架构在从分布式架构向集中式架构发展,但集中的程度远远不如PC和手机。畅想一下,如果未来汽车也可以像电脑一样,一个控制器解决所有问题,那不论对整车控制还是OTA实现,都是最理想的情况。到那时,汽车OTA的设计就会接近于电脑和手机OTA的设计。其次,对不同的载体而言,OTA考虑的重点是不一样的。对整车来讲,需要考虑人的安全,因为汽车最基本的定位是交通工具,载着人在路上行驶到达目的地。如果说升级过程影响了人的安全,或者汽车可以很容易地通过升级的通道被入侵,那就违背了对整车最基本的功能定位。另外,可能还会有用户体验等方面的考虑,也是使汽车OTA和传统IT OTA不同的原因。
FOTA与OTA区别在哪?
FOTA全称为Firmware Over-The-Air,Firmware被译为固件。现在的汽车一般都存在ECU,即电子控制单元。它可以负责控制车辆的执行机构,包括发动机、变速箱、行驶机构、转向系统等。
SOTA全称为Software Over-The-Air,Software主要指车机系统中的应用软件,内容只是针对车机系统内的APP软件,比如播放器、导航等软件。
针对汽车本身功能更丰富的升级,如自动驾驶系统的功能,动力底盘控制的优化等等,想要进行升级,需要使用FOTA。
现在OTA的应用原来越来越广,延伸出来了很多类似的名词,比如:COTA(config)远程配置,DOTA(DOTA)数据包远程升级典型的是地图数据。
往期问答:OTA系列小问答:什么是汽车OTA?
完整问答视频版:【北汇信息】汽车OTA测试思考与实践:Part2Q&A部分-CSDN直播回放
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