Oculus quest2开发学习日志:(一)在unity中配置开发环境并将安装包导入Quest2中运行

步骤一:创建我们的项目并添加需要的插件

打开Unity Hub点击新建项目,在模板中选择3D核心模板(选择VR核心模板也是可以的,对于一般的项目来说两者都是适用,这里使用的3D模板),创建完进入项目后,需要安装以下两个个插件:
1.Oculus Integration插件:这个插件是Oculus官方提供,大家可以去官网下载https://developer.oculus.com/downloads/package/unity-integration

2.XR Plugin Management

3bb66ee52bfc4988b7679048b5a30af2.jpeg

 (一)导入Oculus Integration插件

1.Oculus Integration插件下载好后,在Assets窗口下导入下载好的安装包

e87d54d881a5404c95476e69a59a571f.jpeg

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值