HDLBits刷题Day26,3.2.5.12 Lemmings 3

3.2.5.12 Lemmings 3

问题描述

除了走路和摔倒之外,旅鼠有时会被告知做一些有用的事情,比如挖掘(当dig=1时它开始挖掘)。如果旅鼠当前在地面上行走(ground=1并且没有下落),它可以挖掘,并且会继续挖掘直到它到达另一边(ground=0)。到那时,由于没有地面,它会掉下来(啊啊!),然后一旦再次撞到地面,就继续沿原来的方向行走。与坠落一样,挖掘时被撞到没有效果,并且在坠落或没有地面时被告知要挖掘被忽略。

(换句话说,一只行走的旅鼠可以跌倒、挖掘或切换方向。如果满足这些条件中的一个以上,则跌倒的优先级高于挖掘,挖掘的优先级高于切换方向。)

扩展您的有限状态机来模拟这种行为。

代码:

module top_module(
    input clk,
    input areset,    // Freshly brainwashed Lemmings walk left.
    input bump_left,
    input bump_right,
    input ground,
    input dig,
    output walk_left,
    output walk_right,
    output aaah,
    output digging ); 

    parameter [2:0] left=0,right=1,fall_l=2,fall_r=3,dig_l=4,dig_r=5;
    reg [2:0] state,next_state;
    
    always @(*) begin
        case(state)
            left:begin
                if(!ground) next_state=fall_l;
                else if(dig) next_state=dig_l;
                else if(bump_left) next_state=right;
                else next_state=left;
            end
            right:begin
                if(!ground) next_state=fall_r;
                else if(dig) next_state=dig_r;
                else if(bump_right) next_state=left;
                else next_state=right;
            end
            fall_l:begin
                if(ground) next_state=left;
                else next_state=fall_l;
            end
            fall_r:begin
                if(ground) next_state=right;
                else next_state=fall_r;
            end
            dig_l:begin
                if(!ground) next_state=fall_l;
                else next_state=dig_l;
            end
            dig_r:begin
                if(!ground) next_state=fall_r;
                else next_state=dig_r;
            end
        endcase
    end
    
    always @(posedge clk or posedge areset) begin
        if(areset) state<=left;
        else state<=next_state;
    end
    
    assign walk_left=(state==left);
    assign walk_right=(state==right);
    assign aaah=(state==fall_l || state==fall_r);
    assign digging=(state==dig_l || state==dig_r);
endmodule

 

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