基于51单片机的无线WiFi家电控制系统仿真

仿真图:

在这里插入图片描述

功能简介:

手机通过wifi控制4路继电器的开和关以及定时:
手机发送OA,继电器全部打开,
手机发送
CA,继电器全部关闭,
手机发送O14,继电器14打开,
手机发送
C14,继电器14闭合,
就是手机发送U14,继电器14,10s后打开,
就是手机发送
D14,继电器14,10s后关闭。

芯片/模块的特点:

AT89C52简介:
AT89C52是一款经典的8位单片机,是意法半导体(STMicroelectronics)公司生产的一系列单片机之一。它基于8051内核,并具有许多与其兼容的特性。

AT89C52的主要特点如下:

内部存储器:AT89C52具有8KB的闪存(Flash)存储器,可用于存储用户程序和数据。这些存储器的内容可以通过编程器进行编程和擦除。

RAM存储器:AT89C52配备了256字节的随机存取存储器(RAM),用于暂存数据和程序的变量。

外部扩展性:AT89C52支持多种外部扩展设备的连接,包括外部存储器(如RAM、EEPROM)和外设(如ADC、LCD、UART等),通过外部硬件连接,可以扩展单片机的功能和应用。

通用I/O引脚:AT89C52拥有32个可编程的通用输入/输出引脚,可用于连接外部设备和与其他芯片进行通信。

定时器/计数器:AT89C52内置了3个16位定时器/计数器和一个可编程的串行定时器/计数器。这些计时器/计数器可用于实现定时功能、生成脉冲信号、测量时间间隔等。0

串行通信:AT89C52支持串行通信接口,包括UART(串行异步通信)和SPI(串行外设接口),便于与其他设备进行数据通信和交互。

低功耗模式:AT89C52具有多种低功耗模式,如空闲模式和电源下模式,在不需要执行任务的时候可以将CPU进入低功耗状态以节省能量。

宽电源电压范围:AT89C52的工作电压范围通常为4.0V至5.5V,可以满足大多数应用需求。

主程序:

#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include <stdio.h>
#include "delay.h"

/************************* 宏定义 *************************/
#define FALSE 0x01
#define OPEN 0x22
#define CLOSE 0x33

#define ON 0
#define OFF 1

/************************* 管脚定义 *************************/
sbit RELAY1 = P3^5; //继电器控制
sbit RELAY2 = P3^4;
sbit RELAY3 = P3^3;
sbit RELAY4 = P3^2;

/************************* 变量定义 *************************/
unsigned char relay1Flag = CLOSE; //状态标志
unsigned char relay2Flag = CLOSE;
unsigned char relay3Flag = CLOSE;
unsigned char relay4Flag = CLOSE;

unsigned char CountLater1 = 0; //延时计数
unsigned char CountLater2 = 0;
unsigned char CountLater3 = 0;
unsigned char CountLater4 = 0;

unsigned char Rxd_Busy = 0; //串口判忙
unsigned char record = 0;	//记录串口结束数据长度
unsigned char Tmepbuf[3] = {0,0,0};	//暂存串口接收数据
unsigned char i;

/************************* 函数声明 *************************/
void Timer0_Init(void); //定时器0初始化
void UART_Init(void); //串口初始化
void UART_SendByte(unsigned char dat); //串口发送字节数据
void SendStr(unsigned char *s, unsigned char length); //串口发送字符串

void main(void)
{
    Timer0_Init(); //定时器0初始化
    UART_Init();   //串口初始化 波特率115200

    DelayMs(100);

    SendStr("AT+CIPMUX=1\r\n", 13); //打开多连接
    DelayMs(250);
    SendStr("AT+CIPSERVER=1,8080\r\n", 21); //建立服务 端口号为8080
    DelayMs(250);
    while (1); //主循环
}

void Timer0_Init(void)
{
    TMOD &= 0xF0;
    TMOD |= 0x01; // 使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响
    TL0 = 0x00;   // 设置定时初始值
    TH0 = 0x4C;   // 设置定时初始值 50ms
    EA = 1;       // 总中断打开
    ET0 = 1;      // 定时器中断打开
    TR0 = 1;      // 定时器开关打开
}

void Timer0_isr(void) interrupt 1
{
    static unsigned char times50ms = 0; // 系统 定时器计数
    TL0 = 0x00;                         // 设置定时初始值
    TH0 = 0x4C;                         // 设置定时初始值 50ms

    times50ms++;
    if (times50ms > 20) //延时 约1s
    {
        times50ms = 0;
        if (CountLater1 > 0) //延时数据大于0时递减
        {
            CountLater1--;
        } //--
        else
        {
            if (relay1Flag == OPEN) //延时数据为0时操作
            {
                RELAY1 = ON;
            }
            else if (relay1Flag == CLOSE)
            {
                RELAY1 = OFF;
            }
        }

        if (CountLater2 > 0)
        {
            CountLater2--;
        }
        else
        {
            if (relay2Flag == OPEN)
            {
                RELAY2 = ON;
            }
            else if (relay2Flag == CLOSE)
            {
                RELAY2 = OFF;
            }
        }

        if (CountLater3 > 0)
        {
            CountLater3--;
        }
        else
        {
            if (relay3Flag == OPEN)
            {
                RELAY3 = ON;
            }
            else if (relay3Flag == CLOSE)
            {
                RELAY3 = OFF;
            }
        }

        if (CountLater4 > 0)
        {
            CountLater4--;
        }
        else
        {
            if (relay4Flag == OPEN)
            {
                RELAY4 = ON;
            }
            else if (relay4Flag == CLOSE)
            {
                RELAY4 = OFF;
            }
        }
    }
//    Rxd_Busy++;
//    if (Rxd_Busy >= 20) //判忙判断 防止串口接收出现紊乱
//    {
//        record = 0;
//        for (i = 0; i < 15; i++)
//        {
//            Tmepbuf[i] = 0x00; //清空接收到的数据
//        }
//    }
}

void UART_Init(void)
{
    SCON = 0x50;
    TH2 = 0xFF;
    TL2 = 0xFD;
    RCAP2H = 0xFF;  //(65536-(FOSC/32/BAUD))   BAUD = 115200 FOSC = 11059200
    RCAP2L = 0xFD;

    /*****************/
    TCLK = 1;
    RCLK = 1;
    C_T2 = 0;
    EXEN2 = 0;

    /*****************/
    TR2 = 1;
    ES  = 1; //打开串口中断
    EA  = 1; //打开总中断
}

void SendByte(unsigned char dat) //串口发送单字节数据
{
    unsigned char time_out;
    time_out = 0x00;
    SBUF = dat;						  //将数据放入SBUF中
    while ((!TI) && (time_out < 100)) //检测是否发送出去
    {
        time_out++;
        DelayUs10x(2);
    }		//未发送出去 进行短暂延时
    TI = 0; //清除ti标志
}

void SendStr(unsigned char *s, unsigned char length) //发送定长度字符串
{
    unsigned char NUM;
    NUM = 0x00;
    while (NUM < length) //发送长度对比
    {
        SendByte(*s); //放松单字节数据
        s++;		  //指针++
        NUM++;		  //下一个++
    }
}
void UART_SER(void) interrupt 4 //串行中断服务程序
{
    unsigned char R_buf;
    static unsigned char firstBit = 0;
    // Rxd_Busy = 0;
    if (RI) //判断是接收中断产生
    {
        RI = 0; //标志位清零
        R_buf = SBUF;
        if (R_buf == '*')
        {
            firstBit = 1;
            record = 0;
            Tmepbuf[0] = 0;
            Tmepbuf[1] = 0;
            Tmepbuf[2] = 0; //清空数据
            record++;
        }
        else if (firstBit == 1)
        {
            Tmepbuf[record] = R_buf; //存储接收
            record++;
            if (record >= 3)
            {
                firstBit = 0;
            }
            if (Tmepbuf[2] == '1')
            {
                if (Tmepbuf[1] == 'O')
                {
                    relay1Flag = OPEN; //状态记录
                    CountLater1 = 0; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'C')
                {
                    relay1Flag = CLOSE; //获取状态
                    CountLater1 = 0;  //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'U')
                {
                    relay1Flag = OPEN;  //状态记录
                    CountLater1 = 10; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'D')
                {
                    relay1Flag = CLOSE; //状态记录
                    CountLater1 = 10; //获取延时时间
                }
            }
            else if (Tmepbuf[2] == '2')
            {
                if (Tmepbuf[1] == 'O')
                {
                    relay2Flag = OPEN; //状态记录
                    CountLater2 = 0; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'C')
                {
                    relay2Flag = CLOSE; //获取状态
                    CountLater2 = 0;  //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'U')
                {
                    relay2Flag = OPEN;  //状态记录
                    CountLater2 = 10; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'D')
                {
                    relay2Flag = CLOSE; //状态记录
                    CountLater2 = 10; //获取延时时间
                }
            }
            else if (Tmepbuf[2] == '3')
            {
                if (Tmepbuf[1] == 'O')
                {
                    relay3Flag = OPEN; //状态记录
                    CountLater3 = 0; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'C')
                {
                    relay3Flag = CLOSE; //获取状态
                    CountLater3 = 0;  //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'U')
                {
                    relay3Flag = OPEN;  //状态记录
                    CountLater3 = 10; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'D')
                {
                    relay3Flag = CLOSE; //状态记录
                    CountLater3 = 10; //获取延时时间
                }
            }
            else if (Tmepbuf[2] == '4')
            {
                if (Tmepbuf[1] == 'O')
                {
                    relay4Flag = OPEN; //状态记录
                    CountLater4 = 0; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'C')
                {
                    relay4Flag = CLOSE; //获取状态
                    CountLater4 = 0;  //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'U')
                {
                    relay4Flag = OPEN;  //状态记录
                    CountLater4 = 10; //获取延时时间
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'D')
                {
                    relay4Flag = CLOSE; //状态记录
                    CountLater4 = 10; //获取延时时间
                }
            }
            else if (Tmepbuf[2] == 'A')
            {
                if (Tmepbuf[1] == 'O')
                {
                    relay1Flag = OPEN; //状态记录
                    relay2Flag = OPEN;
                    relay3Flag = OPEN;
                    relay4Flag = OPEN;
                    CountLater1 = 0; //获取延时时间
                    CountLater2 = 0;
                    CountLater3 = 0;
                    CountLater4 = 0;
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'C')
                {
                    relay1Flag = CLOSE; //获取状态
                    relay2Flag = CLOSE;
                    relay3Flag = CLOSE;
                    relay4Flag = CLOSE;
                    CountLater1 = 0; //获取延时时间
                    CountLater2 = 0;
                    CountLater3 = 0;
                    CountLater4 = 0;
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'U')
                {
                    relay1Flag = OPEN; //状态记录
                    relay2Flag = OPEN;
                    relay3Flag = OPEN;
                    relay4Flag = OPEN;
                    CountLater1 = 10; //获取延时时间
                    CountLater2 = 10;
                    CountLater3 = 10;
                    CountLater4 = 10;
                }
                else if (Tmepbuf[1] == 'D')
                {
                    relay1Flag = CLOSE; //状态记录
                    relay2Flag = CLOSE;
                    relay3Flag = CLOSE;
                    relay4Flag = CLOSE;
                    CountLater1 = 10; //获取延时时间
                    CountLater2 = 10;
                    CountLater3 = 10;
                    CountLater4 = 10;
                }
            }
        }
    }

设计文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1bzeYVpI7o94HJNQDWnjLiQ?pwd=ii9u

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值