Qt不同类进行信号与槽建立,并传递参数

1: 在需要发送信号的类增加一个信号函数

signals:
	//信号函数,参数QString 和 float类型
    void send_to_mainwind(QString name,float v);

2: 在需要接收信号的类增加一个槽函数

private slots:
	//槽函数的参数类型需要和信号一致
    void get_trans_msg(QString name,float v);

3: 链接信号和槽

//trans 是定义在this 这个窗口类中的一个对象,同时也是发送信号的类
//信号和槽连接时需要声明参数类型
connect(&trans,SIGNAL(send_to_mainwind(QString,float)),this,SLOT(get_trans_msg(QString,float)));

**4:发送信号 **

void Trans::getValFromQml(QString name,float v)
{
	//信号需要加声明 emit ,调用一次即发出信号
    emit send_to_mainwind(name,v);
}
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Qt多窗口的信号是一种用于在多个窗口之间进行通信的机制。在Qt中,信号是一种事件驱动的通信机制,它允许一个对象(信号发射者)发出一个信号,而另一个对象(接收者)通过连接这个信号来触发相关操作。 在多窗口应用程序中,通常会有多个窗口对象存在。当某个窗口对象需要与其他窗口对象进行通信时,可以使用信号机制。通过定义信号,并通过连接两者,就可以在窗口之间传递和处理数据或事件。 首先,我们需要在发送信号的窗口对象中定义一个信号,在接收信号的窗口对象中定义一个函数。信号可以包含一些参数,以便将相关数据一起传递函数。然后,在两个窗口对象之间建立连接,将信号连接到函数。当信号被触发时,函数将会执行相应的操作。 在连接信号时,可以使用`QObject::connect()`函数。这个函数需要传递发送信号的对象、信号的名称、接收信号的对象、函数的名称等参数。通常,可以在窗口对象的构造函数中进行信号的连接,以便在创建窗口对象时建立连接。 通过使用信号机制,我们可以实现窗口之间的通信,例如一个窗口发送一个信号通知其他窗口更新数据或进行操作。这使得多窗口应用程序更加灵活和交互性,方便了窗口之间的数据和事件的传递与处理。

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